对比起前作《Lume》,本作的解谜完全上升到另一个档次,难度也有了较大的提升。谜题类型多样,涉及数学、物理、密码等等,颇有难度。每个谜题都让人印象深刻,充满趣味性,很多谜题要我再做一遍都不一定能轻松解答。有些谜题还得依靠笔和纸做记录,包括一些概率的计算什么的。
不过虽然很难,但是却有比较贴心的提示,游戏的攻略就在玩家身上,打开背包,就能看到一本多达 900 页的攻略手册,其实这本书是爷爷留下来的城市设计图,也就是说整个城市的情况都一一记载在这里,如果你有闲情逸致,可以细细翻看,不过里面的字体很小,而且并不是全部都与游戏流程有关。
需要玩家破解的其实是目录部分,因为现在 iOS 版支持中文,所以稍微推测理解一下就能知道你现在的谜题需要到哪一页寻找答案,从大门、摄像机、旋转的房子到风车、小火车,爷爷全部分门别类地列好了页码,翻到那一页就一定有答案。游戏的解谜基本上也很依赖这本攻略,否则你会被卡得相当抓狂。
说起来很奇怪,这是一个游戏,但它里面所有东西都是真实存在的,说它是真实的吧,但在 iPhone 屏幕上,又只是一个供你进行点击交互的游戏而已。State of Play 费尽精力搭建了一个精细度破表的纸模城市,或许就是为了打造出和以往游戏都完全不同的感觉吧。
最后,游戏中有一个暗含的隐喻让小编感触良深,这座爷爷倾注毕生心血设计的城市,当玩家陪着小女孩再度回来重访的时候,城市里的人们却已经忘记了爷爷。眼前的这个 Lumino City,看起来漂亮却是功能残缺,一些小小故障,就让它生了锈灭了亮光也没有了生机,却没有一个“城里人”能使它恢复正常。
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