读档大法是很多玩家应对挑战的常用方法,但《死亡日记》没有给他们提供半路读档的机会,因为它采用了经典的Roguelike机制;这一机制大大拉高了游戏的难度,主角一旦死亡就意味着从零开始。此外,主人公还有着“外伤”、“感染等级”、“饥饿值”、“心情”等属性设定,每一项都与季节、温度、天气有着紧密的联系,其数值的高低也将决定主角的最终死因。
总体而言,《死亡日记》可以称得上是手游中的良心之作。暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处,美中不足的是游戏的打击感欠佳,画面表现平平,如果你是一个“画面控”,这款游戏可能无法满足你的要求,但如果你不在乎画面只想体验一下生存的艰难,那么大可进入游戏一试身手。
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