类型:角色扮演
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评分:5.0
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死亡日记怎么提升好感度呢,想在末日般的环境生存下来没有好的人缘关系是不行的,下面就教大家如何利用好感度去进行游戏。
每当一个NPC第一次敲门的时候,他都会找你要东西,你给就是半颗心,不给就是0颗心,除非他要的东西很不值钱是一些水,材料,土豆和肉,否则是肯定不给他的,当NPC拜访过后,他们就会出现在地图上,这个时候你可以送东西刷友好度,友好度能解锁他们跟你交易的物品数量和种类,还能让他们在以后随机的某一天送上他们的礼物(目前最高纪录142天,每个NPC最多送过两次,而且第二次都是四心半以上NPC送的)
杰夫:要的是斧头,不值钱的东西,直接造一些斧头带过去,丢给他到四心,最后半颗心要的是电锯,不给!三心以上,杰夫会在随机的一天送你木头,数量应该是根据心数定的,所以要送就送到四心以上。
医生:要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉汤,最后半颗心是最后一个烹饪食物,直接给她到四心半,最后半颗心看情况给,其实都不是太值钱的东西。但金医生的回报是巨大的,第一次应该是给两个青霉素+三个药剂(我记得是四心的情况下),非常非常值钱,后续满星后到90天左右(该时间随机,也出现过40多天就送第二次礼物的情况),她还给我送了一包复活药,所以金医生出现后必须尽快送四心以上。
雅子:前期很重要,后期无视她,因为前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交换显得非常重要,而且材料也不值钱,随随便便给点东西就能换了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情况下是可以考虑直接送到四心半或者五心的,雅子给你送的礼物会是各种零件,友好度在四心半以上应该是会送一把电锯。
老罗:老罗所需要的是酒,酒这个东西,前期的副本会出很多,但是后续自己要造的话还是比较难的,所以一定要看情况送,一般送到四心以上,老罗的子弹交换价值也是非常高的,一般最好用药去换,其他价值不高的东西很难换到几发子弹。老罗给你的礼物会是炸弹+诱饵+子弹,四心半以上的老罗在第二次送礼物时,送过我一把自动步枪加80发子弹。(炸弹和诱饵我不喜欢用,也是拿来当资源换药和子弹的)。
高清游戏在画面表现上显得非常的精致,从视觉上能够给玩家带来更为震撼的视觉感触,大多数标签为高清的游戏,从游戏画面上而言,都是值得肯定的,相信体验过这类游戏的玩家,都会感到其与众不同的一面,带来的感觉一定不错。...
暗黑的经典就是暗黑破坏神,相信每个游戏老玩家都有体验过这种类型的游戏,游戏所带来的感觉在那个时代,是非常令人震撼的,不仅改变了人们对游戏的认识,所独有的升级刷怪方式,也是后来游戏所借鉴的核心,是非常经典的游戏类型。...
这类游戏已经在整个游戏市场占到了很大的比重,直接将小说改编为游戏可以将那些小说读者们也吸引进来,当一本热门小说被改编成为游戏之后势必会引起极大的反向,就好比橙光的游戏吧,橙光的游戏很多就是用小说改编而来,一般用小说改编的游戏都是选择那些热门评分比较高的小说,这样的游戏可以说是自带流量了,先不说反响,反正玩家肯定不会少的。...
喜欢这类玩家的群体还是比较大的,迷你游戏一般都比较小,游戏的玩法可能不是很丰富,但是游戏整体设计一定非常精致,里面的人物或许娇小可爱或许非常萌,这些萌趣可爱的人物可能让玩家们心生怜惜,游戏的玩法难度一般不是很大,可以在较短的时间里面掌握。...
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