由于《恶魔碎片》采用了无存档的一路向前模式,且角色死亡后装备丢失等级清零,因此要想顺利走到最后,对金币的需求相当可观。带足了装备、上好了保险、存够了药剂才能行有余力,升级装备和化身更是无止尽的需求,深不见底。虽然每通过一个场景都有数百金币收入囊中,还有1项免费技能可供学习,但高昂的场景解锁费用再加上其难度随着重复通过的次数递增,让刷金币刷经验的路子也不可取。
在5*5的格子中三消决胜,并没有太多技巧可言。除了偶尔构建一下长连和Combo,大部分胜利还是要依靠等级装备道具这三项支撑,即经济决定成绩。随着敌人的逐渐强大,玩家也会面临更多的困难战局,比如带毒的药水让人头疼,而被锁住的方格只能祈求运气。32个成就和9大化身的解锁更是一个漫长的过程,好在《恶魔碎片》本就是一款消磨时间的作品,不需要急功近利。