玩家从附带教程作用的[旅行者营地]踏上征途,开始关卡制的游戏。每一个场景(即关卡)都会遭遇3波敌人和1位Boss,双方以消除为手段互相攻击。顺利斩杀Boss后,获得1件装备和资源经验作为奖励。各个场景也可以重复来过,以便将隐藏在此的3件装备全部收集。《恶魔碎片》的剧情就在一个个场景的交替中逐渐延续——[远古下水道]、[战利品森林],最后的结局是悲是喜,又或者另有深意。
主菜单页面中的几个可用选项清晰地展示出了《恶魔碎片》包含的RPG要素。石佛寺门等同于Play按钮,左手拳头则是系统设置。点击角色图标可以查看当前人物属性或者管理装备,点击重剑燃灰图标可以管理众多化身并进行升级。
左侧的箱子是游戏中的商店,出售8种消耗性道具。玩家可以在此购买到额外的装备栏位(初始为1)、角色死亡后保留装备的保险、角色濒死时回复满状态的生命药剂、重置所有关卡难度级别的时光沙漏等物品。而下方的灵魂铁砧允许玩家将现有的装备锻造升级或者熔解成资源待用。