主角的队伍要根据故事的进程,才会逐渐有新职业的同伴加入,具体的职业有弓箭手、暗杀者、治愈师、骑士等等,到后期才能组成一支浩浩荡荡的军队。玩家平时可以在地图上的商店或学校里,通过消耗金币购买武器、装备、或者提升最大血量。每个职业都能根据故事进度学会特殊技能,其威力高于通常攻击,不过都有使用次数和冷却时间。除此之外,还有累计被攻击的次数发动特殊效果的系统,例如消耗8次发动的火之矢和消耗3次的增加行动范围等等。这些效果单独于单位的行动之外,可以根据战斗状况选择时机使用。
除了这些传统的SLG要素之外,也来看看小编发现的本作特色。战棋游戏中,当角色受到攻击的时候往往都会进行反击。本作中也有反击系统:只要角色受到攻击,就有一定几率自动反击在邻近格子的敌方角色。这也就是说,当己方弓箭手远程攻击成功的时候,如果在敌方面前正好站着一名己方战士,那么该名战士就可能会受到反击。加之本作是六边形网格而不是矩形,因此单位邻近的机会大大增加。这蛋疼的系统甚至连反击也会触发反击的,于是偶尔就出现了相互反击停不下来的现象。
战棋玩法的《勇者大陆Braveland》目前英语和俄语版本,不懂这两语的同志奉劝不要玩,因为该游戏目前需要30元的价格买下来。游戏画面和打击感都非常一般,战斗模式固定且时间长,难免会让玩家感觉到玩法老套。
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