《英雄联盟》官方近日发布公告,承认在新赛季调整蓝色精粹获取速率和账号等级经验获取速率方面出现了严重失误,并向玩家致歉。官方表示,将通过后续版本进行修复,并提供补偿。
官方解释称,新赛季的调整目标是保持或略微提升蓝色精粹的获取速率,尤其是希望新玩家和休闲玩家能有更显著的增长。原计划是将蓝色精粹收益整合到新的通行证系统中,简化奖励体系,并确保通行证提供的蓝色精粹至少能弥补其他渠道的损失。在账号等级方面,官方并未计划改变玩家解锁排位所需的对局次数或升级速度。
然而,实际效果与预期大相径庭。许多玩家反映,蓝色精粹的获取速率显著下降,并且从1级升到30级解锁排位的速度也明显变慢,最大可能减缓30%。此外,官方未能及时告知玩家,账号升级奖励中的英雄引擎已转移至通行证中。
官方的解决方案:
为了修复这一问题,官方宣布了以下改动:
1、提升蓝色精粹的获取数量:
免费通行证中的蓝色精粹获取数量将大幅提升。里程碑奖励的总蓝色精粹将从4750提升至9000,50级以上的重复里程碑奖励将从50提升至750蓝色精粹。此改动将在第2幕通行证上线前完成。
2、一次性补偿:
为弥补第1幕通行证上线前的问题,官方将通过一个任务发放4250蓝色精粹作为补偿。该任务将在25.S1.2版本后上线,完成任务即可获得补偿,无论玩家是否购买通行证。但官方表示无法追溯增加修复举措生效前已完成的50级后的重复蓝色精粹奖励。
3、调整通行证奖励:
从第2幕通行证开始,通行证中的最后一个英雄引擎奖励将更改为荣耀英雄魔法引擎。
4、提升账号升级经验增速:
官方将提升账号升级经验增速40%,确保玩家从1级升至30级的对局数量接近甚至略少于此前的水平。