3、剧情简介
既然忍女是本次改版的重头戏,那必须果断选择忍女,以前说过《红刃OL》可能因为预算不足而把剧情画面用黑底白字纯文字展现的偷懒做法,此次《红刃OL》是大进步了一回,采用了和开场动画相呼应的梦境封魔作为开场剧情,并且让玩家感受到完美状态的职业连招快感先,是有刺激玩家投入游戏后奋力成长,再度获得完美状态的因素在啦。而据说,这个开场剧情也做了多版本,玩家在二次封测所体验的只是其中之一,并不作为最终决定。
4、UI界面与摇杆模式
画质似乎略有提升,但UI界面与过去对比差异不大,可以忽略不提;亮点在于摇杆位置,过去的摇杆是浮动的,打得正爽时,摇杆会跟着玩家的手指而移动,比较难控制,是玩家在首次删档封测的最大问题呼声所在;二测将会重视玩家自己的决定,摇杆是固定还是浮动。这点重大问题改动之迅速,还是显出研发团队与运营团队双方合作沟通的高效率与对玩家意见的重视。
红刃OL新版评测
5、战斗界面与魔物种类
战斗界面也是简约感激斗风满分,新手的战斗界面偏向简洁,敌人较少也较弱,有助于建立游戏格斗概念,着重连招的基础培训;而老手玩家的战斗界面则为更丰富多彩,怪物、BOSS都朝多样化、凶残化发展,一个不慎被BOSS一招在高空连个中伤以上是常有的事,幸好此时老手玩家的战斗界面四大技能键+召唤武魂键+集气键突出,符合手机操作按键设置,感受剧斗气氛。与过去相比,新的二次删档封测,将会涌现更多种类,更加丰富,更具日系风格之魔物等你讨取!