游戏可玩性:★★★★☆
游戏便是这样分阶段完成的,在什么阶段,建造足够多的建筑,满足足够多的人,再发掘一处遗迹,就算度过了某个原始部落的阶段了。不过在等待建筑的时间,就没有我们太多的操作了,只需要找宝箱等。游戏的场景非常大,未开发的地方,有如覆盖着皑皑白雪一片。不过还是依稀能看到那些待开发的建筑、遗迹,想想还是有些小小的期待的。
游戏总评:★★★★
推荐玩家:喜欢沙盒模拟类游戏的玩家
推荐理由:操作简便、丰富的探索乐趣
整体来看,《我们就是上帝》移动版相比于鼠标指针的间接传递指令,触屏上手指直接的开天辟地,让你更能感受到上帝的神奇力量,代入感更佳。但是对于建筑生产,作为上帝的我们参与感就不足了,直接点击人敲敲锤子而已,多少还是有些不够。游戏的在国内并没有服务器,每次登陆的时候还是会有些问题。虽然全英文,但还是通俗易懂,操作简便。大量丰富的内容值得细细品玩,未知即是神秘的,献喜欢沙盒模拟类游戏的亲们。
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