在这个系统中,相比较其他同类型的策略游戏,多了一个补给系统。游戏不仅要考虑进攻与防守,还需要考虑补给问题。如果一味的进攻而被切断补给线的话,冒进的部队将会作战能力会大打折扣。多出的这个补给系统增加了游戏的难度和趣味性,为战略战术提供了更多的选择性。《沙漠之狐:阿拉曼战役》
作为战争策略游戏就不能不提到一个关键词——兵种。在《沙漠之狐:阿拉曼战役》中不仅拥有和其他两部作品一样的兵种(步兵、装甲部队、机械化步兵),还增加了更多的兵种。当然每个兵种都有自己的能力,合理的运用才是关键。游戏中引入了地雷系统,而能排雷的兵种只有步兵、机械化步兵和侦察车,像看似很牛逼的装甲部队就无法排雷。五花八门的兵种组合成你手下的军队,如何在最合适的地方运用最合适的兵种是成功的关键要素之一。