《上帝之火》评测
整个操作基本上没有太多难度,既不是无脑乱砍爆大招的切草机模式,也不是只能无限划屏的切水果模式,除了武器带出的画面效果有些科幻之外,战斗上还是比较严谨的,一招一式的衔接都很清晰,角色动作不快,但也不会出现太大的硬直,另外适时的格挡和闪避也比较体现操作技巧。总之基本能令人满意。
游戏截图
《上帝之火》评测
游戏系统与可玩性:★★★★
和风格清晰的打斗一样,本作的系统也是很清晰明了的,最重点的自然是ARPG战斗核心,除了战斗之外,结合有些许的解谜和探索要素,让玩家在场景行进时不至于老是置身在砍怪当中。不同的场景,也会出现一些符合地形和敌人背景的特殊作战手段,感觉都很不错。
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