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《上帝之火》评测 剧情到战斗浓浓大作范儿[多图]

2024-04-15 00:35:22 小编:游戏鸟手游网

《真实拳击》(Real Boxing)开发商Vivid Games的新作《上帝之火:普罗米修斯崛起》(Godfire: Rise of Prometheus)正式上架App Store,这款希腊神话式的ARPG从首次发布开始就受到众多关注,游戏从世界设定到剧情展开都极有大作范儿,操作流畅手感良好,打斗场面也很有自己的风格,表现得令人满意。

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上帝之火

游戏剧情与音画:★★★★☆

游戏结合了科幻+神话这样的世界观铺垫,一开始就是高能的空中打斗,主角普罗米修斯在一艘飞船上与另一名身着金色铠甲的人物厮打在一起,随后剧情会安排蛇妖女与普罗米修斯谈判的场景,从周围墙上的壁画,你会看到与故事相关的一些细节,而金铠人物手中拿着的长枪,长枪顶端就是上帝之火(Godfire),也就是普罗米修斯的目标。但是在此之前,你必须打败各路神明,挑战不同的神话巨怪与巨神。

上帝之火

上帝之火

《上帝之火》评测

游戏采用虚幻3引擎打造,比较特别的是它的场景渲染、色彩和光影方面都更偏向于弑神类题材惯有的个性,力量、暴虐、幻境、虚无等的信息传递,与《无尽之剑3》那种看风景似的凶残高清CG路线完全不同,游戏的宏观建模相当不错,制作了非常多的场景,随着每一次场景切换,从古代神殿到城市废墟,玩家都如同身临一个神圣但却充满杀意的遗迹世界中。在动态效果方面,游戏的一些物理表现只是一般,比如建筑物的倒塌或者升起,敌人倒地、碰撞等这些细节都显得太“虚”,毕竟Vivid Games在这方面还是有待提升的。

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