![《愤怒军团:打击者》评测:为追梦者喝彩!](http://img.youxiniao.com/uploads/allimg/140504/1336301125-6.png)
音效评分 ★★★★★
在这个追求制作速度的大环境中,即便是专业团队也经常会在游戏音乐音效上偷懒。但《愤怒军团》从开场铿锵有力的链条和齿轮声开始,到战斗中的每一首High爆全场的电子乐,都让人觉得这才是真正的专业——这才是为游戏的故事和游戏节奏量身打造的音效音乐。据说游戏里每首音乐的吉他和贝斯都是音乐制作人杨宇亲自弹奏的,这种“手工业者”对精益求精的执着,正是本作震撼体验的源泉。当你读过《如果一个打飞机游戏做了两年》之后,会更理解这些高品质的画面和音乐都是在怎样的压力下完成的,这其中饱含着执念。
操作评分 ★★★★★
笔者从来都认为飞行射击并不适合以触控的方式来玩,想必《愤怒军团》的制作团队也有这样的怨念,于是就让游戏支持了iCade摇杆,如果你手边正好有iCade,一定要试试手感。
然而多数玩家还得用手指拖拽着飞机一路狂奔,那体验如何呢?这里要提到游戏在释放特殊技能和释放保险上的两点绝佳设定。除了按屏幕一侧的巨大按钮可以释放特技,你还能用快捷手势——两根手指同时触摸屏幕对应红色按钮技能,单根手指双击对应黄色按钮技能,即便是在BOSS战中,这样的快捷操作也非常好用。上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页 在本页阅读全文