具有极高的命中,同时技能攻击有较高几晕眩敌人,是一个集输出和控制为一体的进攻型职业。
主动技能
箭雨: 攻击敌方全体,附带40%绝攻加成,额外造成200%绝技伤害,并有几率使目标眩晕2回合。
被动技能
奇才:每级增加56法攻
穿杨:每十级增加2%命中
碎骨:每十级增加1.7%暴击
谋士是一个攻击和控制兼备的职业,绝技的全体攻击和几率性的晕眩让谋士在过BOSS的时候非常有优势,可惜《天天斗战神》和一般网游一样谋士脆皮的命运还是摆脱不了,游戏前期谋士同剑侠相比优势在于快速的过关卡,和过BOSS,相对于普通关卡谋士超高的绝技伤害和绝技全体攻击的特点打小怪基本是全秒,过BOSS方面谋士晕眩的能力得以体现,增加一回合出手,不管在游戏什么时期都是非常强劲的,但是如果没有一个较好的战狂作为前排谋士的脆皮特性就显现了,那只能说相当的脆。
中期武将搭配:前排肉盾战狂(如赵云,吕布)中排暴力物理输出(如王翦、大乔)后排恢复型谋士和主角(如萧何,刘伯温)
竞技场的表现相对于剑侠来说,前期没有太大的优势,谋士虽然群起来很疼,但如果达不到秒人的效果其实作用不是很大,剑侠的回血正好可以克制这点,但是如果RP很好晕眩了,或者装备和将星很好能秒掉后排的一些脆皮,那么谋士可是完胜的姿态啊!
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