荒野行动策划面对面:详解新版本新地图设计[多图]
2024-02-17 08:06:47 小编:游戏鸟手游网
另外我们之前给大家透露过移动平台,不知道大家有没有猜出来哦。这里给大家透露一点关键信息:电梯、火车,相信你一定可以猜到了吧~
二、新地图中各个场景的设计,都是出于怎样的目的呢?
Q:相信经过刚才的问题,大家对新地图已经有一个总体上的认知,反正肯定更有趣更刺激就是了!
那么,一定还有很多鸡友想问,这些特定的区域特色场景,比如雪山、古堡、邮轮、足球场等,都是分别基于什么样的战术目的打造的呢?策划小哥继续来告诉你:
古堡
雪域古堡是我们重点设计的特色场景。城堡占据四周制高点,可狙击并控制一部分周围区域;但又并不是易守难攻,不是说你进来了这个城堡就是你的。
事实上,我们给古堡设置了多个出入口,就算你是和小伙伴一起组队,守住所有出入口也是非常困难的。城堡的各种内部通道,更是错综复杂,很容易发生恐怖游戏遭遇战。
在这样的环境下,你很可能会在下一个转角就遭遇一场短兵相接的战斗;一切都会比平常地形更刺激、更快节奏。在这样的地形中,霰弹枪有可能会发挥比步枪更大的作用。你用来控制周围区域使用的狙击枪,就不一定好用了哦。所以,你需要更多的准备和选择。
环形山
这块的地形其实是一个死火山,整体环境会跟旧地图略有类似,视觉上则为黑土地与黄色植被为主。环形山顶部的盆地中有一个相对隔绝的小镇,但是也会有很多进入小镇的道路。
你可以选择平缓的路径,也可以选择陡峭的。这个时候问题来了,盲目进入小镇将会面临重重危机:环形山内少有掩体,容易被小镇中的人伏击;另外因为环形山的特殊地貌,选择不同道路进入城镇的人能相互看见,这时候也容易爆发出遭遇战。
水城和其他水域区域









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