亮点四:创新玩法特色多
有别于同题材游戏,《刀塔来了》拥有特殊副本、战歌峡谷、燃烧的远征等创新玩法,其中特殊副本每天开放,掉落大量野怪卡、装备等游戏中所需的资源,但限制玩家用力、敏、智三系英雄中的一系进行战斗,非常考验队伍搭配策略;战歌峡谷则是尽量打通遇见的关卡,推倒尽可能多的Boss,真正考验操作和手速;燃烧远征则是军团战斗,所有英雄像跑酷一样踏上征途,对路上的所有怪物进行清理,并收割沿途所有奖励,中途还可以换替补上阵,上演生死极速的同时也考验眼力和手速。
亮点五:DotA大神赛助阵,真心为玩家体验服务
除了以上亮点以外,小编觉得《刀塔来了》最特别的亮点还是以玩家体验为核心,感觉是以“为了玩家能玩到好游戏”为出发点来提升品质的。比如招募玩家制作人、听取并采纳玩家有效建议等等。最具特色的还是那场“《刀塔来了》DotA明星战神风云赛”,十位大神的水平堪称世界级,在DotA的比拼吸引了无数人,让所有玩家都找到了关于DotA最初始的热血和悸动,而不像其他手游推广那样,请DotA电竞明星,玩的却是自己家的游戏。至少《刀塔来了》为玩家考虑得更多、更好。
综上,小编认为《刀塔来了》还是一款定位明确、特色鲜明的不错的手游,至少并没有打着刀塔的幌子来做一些其他类型的玩法,3D战斗、讲究操作、复刻DotA这几个亮点,已经是同题材手游中最能找到真·DotA感觉的了,值得一试,真心推荐给喜欢的朋友。
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