《刀塔来了》是一款卡牌类游戏,游戏已于iOS、安卓双平台全面上线了,游戏以其复刻经典的震撼画面以及讲究策略的操作瞬间吸引了大部分玩家,其中以DotA玩家为甚,因为游戏主打的就是“复刻经典DotA”。现一起来了解下《刀塔来了》的五大亮点,来看一下。
亮点一:全3D视角战斗
既然头衔都写着“首款3D战斗卡牌手游”,那么在战斗表现上肯定有其他同题材游戏所比不上的全新视觉效果——没错,《刀塔来了》的战斗方式是3D视角战斗,打破了卡牌游戏只能在2D平面上战斗的桎梏,所有战斗体现都是在3D画面当中的,光凭这点可以秒杀几乎全部同题材手游。
亮点二:特色双操控模式
在战斗操作中,玩家们要控制英雄走位,还要根据战场形势来手动施放多个原汁原味的DotA技能。为了方便玩家,《刀塔来了》提供了触屏和虚拟摇杆两种操控模式,玩家可以选择触屏操作英雄走位,也可以选择用虚拟摇杆,打出格斗游戏的范儿。
亮点三:经典英雄技能全开
DotA中最吸引人的莫过于技能搭配,用同一个英雄的几个技能打出Combo,甚至用不同英雄的技能打配合,《刀塔来了》都可以实现。比如神牛沟壑+火女龙破斩,就是刚进入游戏时大家都拥有的Combo,只需要眼疾手快换英雄即可。而其他同题材游戏哪怕操作英雄施放技能都比较艰难,更不用说还原现有英雄的所有技能了。
亮点四:创新玩法特色多
有别于同题材游戏,《刀塔来了》拥有特殊副本、战歌峡谷、燃烧的远征等创新玩法,其中特殊副本每天开放,掉落大量野怪卡、装备等游戏中所需的资源,但限制玩家用力、敏、智三系英雄中的一系进行战斗,非常考验队伍搭配策略;战歌峡谷则是尽量打通遇见的关卡,推倒尽可能多的Boss,真正考验操作和手速;燃烧远征则是军团战斗,所有英雄像跑酷一样踏上征途,对路上的所有怪物进行清理,并收割沿途所有奖励,中途还可以换替补上阵,上演生死极速的同时也考验眼力和手速。
亮点五:DotA大神赛助阵,真心为玩家体验服务
除了以上亮点以外,小编觉得《刀塔来了》最特别的亮点还是以玩家体验为核心,感觉是以“为了玩家能玩到好游戏”为出发点来提升品质的。比如招募玩家制作人、听取并采纳玩家有效建议等等。最具特色的还是那场“《刀塔来了》DotA明星战神风云赛”,十位大神的水平堪称世界级,在DotA的比拼吸引了无数人,让所有玩家都找到了关于DotA最初始的热血和悸动,而不像其他手游推广那样,请DotA电竞明星,玩的却是自己家的游戏。至少《刀塔来了》为玩家考虑得更多、更好。
综上,小编认为《刀塔来了》还是一款定位明确、特色鲜明的不错的手游,至少并没有打着刀塔的幌子来做一些其他类型的玩法,3D战斗、讲究操作、复刻DotA这几个亮点,已经是同题材手游中最能找到真·DotA感觉的了,值得一试,真心推荐给喜欢的朋友。
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