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顺网科技将在2016年ChinaJoyBTOC展区精彩亮相
发表时间:2023-06-20
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区具有极高人气,历年来都吸引了无数玩家与游客驻足。 作为全球数码互动
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功能游戏新玩法 让课本里的世界更生动
发表时间:2023-06-20
“寓教于乐”,这个教育理念现在被广泛提及,也有很多学校或家长努力想将其融入对孩子的教育中,但现在大部分还是困于“十年寒窗苦读”的壁垒里,只能让孩子学越来越多的培训班,生恐在人生的起跑线上慢人一步。 而如今,功能游戏——《我的世界》为寓教于乐的趣味教育带来另外一种可能性。功能性游戏以其特有的
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精品的先掘者 IMGA中国移动游戏大奖报名启动
发表时间:2023-06-20
由中国移动咪咕公司旗下咪咕娱乐携手“IMGA中国官方代表”唯我乐园(MyGamez)共同举办的首届IMGA国际移动游戏大奖(中国)(以下简称IMGA中国)已于2016年6月拉开序幕。IMGA自2004年创办以来,至今已逾12年。期间审阅过不计其数的原创移动游戏佳作。如
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Kabam COO表示借力阿里巴巴拓展中国市场
发表时间:2023-06-20
中国手游在世界上来看发展都不算太晚,而且中国手游市场资源庞大,是许多国外厂商纷纷眼红的巨大市场,然而这样的中国手游市场对于国外厂商来说又是一个难啃的骨头。安卓应用市场鱼龙混杂、中西文化背景差异巨大……虽然困难远不止这些,但亚洲拥有世界上最大的智能手机和平板电脑用户
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口袋妖怪拟推移动版 任天堂古哥投1.9亿元
发表时间:2023-06-20
任天堂、口袋妖怪公司和古哥今天宣布,将向创业公司Niantic Labs投资2000万美元。此外,如果该公司能实现一定的业绩目标,那么投资额将增至3000万美元(约合1.9亿元)。 Niantic此前是古哥旗下公司,目前正在开发智能手机版《口袋妖怪》。该公司CEO约翰&mi
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堡垒之夜再次打破记录:单平台吸金速度超对手双平台五倍!
发表时间:2023-06-20
《堡垒之夜》已经是“大逃杀”吃鸡类手游中绝对的霸主,这一点我们可以从各项数据中看到,《堡垒之夜》自从上线以来,各方面都远胜竞争对手,最为世界上最受欢迎的游戏之一,小编针对《堡垒之夜》做了一个简单的分析,发现《堡垒之夜》的吸金速度竟是对手的五倍之多! 这一数字和同类型
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Nexon旗下游戏大暴走 韩国网吧占有率达35%
发表时间:2023-06-20
在韩国,1月份已经开启了放寒假的模式,今年的寒假同以往几年有什么区别?根据网吧协会的数据统计显示,今年Nexon全线游戏集体发力,网吧占有率达35%。 数据显示,根据2014年12月第四周的统计,Nexon在网吧排行榜前20的游戏中,占据了9款,这些游戏加起来的占有率高达35.09%
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手机游戏抄袭风不绝 原创厂商无力全面维权
发表时间:2023-06-20
抄袭容易,维权艰难。 这是当前著作权维权纠纷中现实“困境”,而这在手游版权保护中显得更加突出。日前,盛大游戏宣布将重点针对市场上的仿传奇手游进行维权救济,目前已一次性发出约200份维权公函,涉及苹果、百度、UC九游、豌豆荚、同步推等约20家被告公司,初步索赔合
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IP或成黑洞 页游IP移植手游或将成新爆点
发表时间:2023-06-20
对于游戏圈来说,2014年是最不平凡的一年,它被游戏圈的人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”等。2014年游戏圈的热门关键词少不了IP,各门户媒体网站上,随处可见某厂商又斥资多少千万购得某IP授权
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超凡视幻郭会娟专访:VR游戏的机遇与挑战
发表时间:2023-06-19
为顺应产业发展时势,ChinaJoy主办方汉威信恒联合中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建),以“眼见为虚”为口号,
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