而在内容之外,《一起来捉妖》也需要更多拓展大众玩家的机会,在沉淀内容的同时建立较高的品牌价值与社会公众影响力。显然,作为新品类、新产品《一起来捉妖》要走的路途还很远。但从这点出发,这款游戏推出“文物超活计划”似乎有更多意义——它可以从民族文化、传统文化中不断汲取营养,跳出传统构建游戏IP的方式,从文化层面为品牌赋能。
结语:
在《王者荣耀》《QQ飞车手游》等游戏之后,《一起来捉妖》的“万物有灵·文物超活计划”或许提供了另外一个活化传统文化、传承传统文化的新思路:新技术可以为文化传承带来更多想象力和发挥空间,传统文化也可以给予游戏内容的制作提供更多突破口,帮助游戏树立更加积极的正面形象。
不难想象,在今后《一起来捉妖》将连接更多中国文化符号,丰富“万物有灵”体系,让代表中华文明的更多宝藏,在游戏中“活”起来。我们也期待着,在未来,或许除了“故宫热”,还有更多鲜味人知的文化“酒酿”成为年轻人追捧的流行趋势。
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 在本页阅读全文