而制作组对于这个故事的理解和把控也很好地完善了这个作品的世界观,给玩家们带来更深层次的思考,在这条道路上,你可以选择自我救赎,也可以一条道走到黑,“不要放弃对生命的思索,坚持本心”大抵是对这个作品涌现出来的思考吧,在那场波涛暗涌的动荡里,每个人都只是其中的一枚棋子,都是被命运牵制的傀儡。
但虽说交互式电影游戏有着传统游戏不可比拟的优势,也并不是就前路坦荡了。
流程短,可以说是这类游戏共通的问题,毕竟真人拍摄的成本很高嘛,也是可以理解的,只是会让人产生意犹未尽的遗憾,并且游戏的重玩性不高,使得游戏也容易被遗忘。
容易被剧透,这也是十分令人心烦的一点了,解谜游戏嘛,就是在对结局的未知里不断探索,但要是被剧透了,这份趣味便大打折扣,例如《隐形守护者》因为本身的热度,所以在游戏大结局的时候直接就上了热搜,让不少还没玩到结局或刚入坑的朋友大呼“真是悲从中来”。
这类游戏还有一个很大的问题就是,许多人可能会通过网上视频观看游戏过程,而既然观看了,结局也知道了,那,我还有自己购买游戏的必要吗?答案是肯定的,所以这就是为什么这类游戏的制作者很难获得与投入相对等的回报,甚至可能会赔的裤衩都没了。
但随着VR、AR等技术不断的发展,以后肯定会有越来越多的技术被应用到游戏中,而这样的游戏想要走得更远,除了技术以外,更不可缺少的还有好的剧本和演员,只有各个方面都做到最好,游戏才能继续发光发热。