如果要追溯互动式电影游戏的源头的话,很难说是只有Right or Wrong的街机游戏《龙穴历险记》,还是九十年代MD平台上一本正经胡诌剧情的《午夜陷阱》,亦或是八十年代的那些FMV(全动态视频图像)游戏,那时候激光影碟技术刚刚出现,大批厂商直接把现有电影和动画的几分钟片段直接穿插游戏里,想要营造出一种新颖的真实感。
互动式电影游戏新奇是新奇,在刚推出的时候也受到许多玩家的青睐,但由于各方面的限制以及本身游戏性的匮乏,让这种题材难以维持一开始的热度,更不用说,制作游戏的高投入并没有得到相应的回报。
所以才导致了这类题材在现在提出来大家还会觉得,诶,好新鲜诶。
既然觉得新鲜,那咕噜今天可得好好唠唠这个互动式电影游戏了,看看它到底有趣在了什么地方。
▍无法回避的代入感
说到这种游戏,最重要的特色就是一个代入感、沉浸感,虽然咕噜我已经重复了好几遍,但没办法,这就是人家的特色嘛,交互式电影游戏采用了真人拍摄的方式,而你的选择便关乎着画面中人物的一举一动,仿佛就在和里面的人进行实时的互动,而随着现代科技的发展,VR全境体验也让玩家即使没有VR设备,也能享受到极致的VR体验。