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连续两次闯入App Store畅销前三:这次他们的新作会成功吗?[多图]

2023-06-29 02:19:58 小编:游戏鸟手游网

而《完美世界》手游面临的优化难点更多,由于这款游戏里很强调自由飞行和战斗,这导致玩家在大部分时间,都有可能处于高空高视野的环境下,这比往常在地面上所需要渲染的场景效果完全不同。当玩家飞行到300米、500米的高空时,必须要让玩家能看到视野更远处的场景,游戏也必须加载出相应的环境,否则就会产生不自然的体验。想要更好地实现这些效果,项目组就需要投入大量时间优化细节。

除了还原经典要素,他们还尝试了很多新鲜的内容。“端转手并不是一味地复制端游,而是在玩家熟悉的内容上,做一些新的变化,”白雪认为这种变化的自然度、新鲜感,决定了原有粉丝对新产品的认可度和尝试欲望。

在做《完美世界》手游的时候,他们也延用了这种做法,但《完美世界》端游上线以来已经有十多年了,即便是原有用户,他们的口味也在逐渐变化。

所以制作中有很多时候,都是去找用户来验证和调整制作组的想法。比如端游拥有很多经典的NPC、故事桥段、场景、玩法,还有职业和相应的技能,这些都需要还原,但有几十个场景、上百个技能,是没办法完全还原到移动端的,于是需要通过核心端游用户的反馈,去提炼和筛选,留下必要的部分。

此外在吸引新用户方面,他们还需要在还原的基础上,根据当今时代的审美,融入一些年轻用户喜欢的元素。比如一个职业的形象,大体上的感觉必须让核心端游用户一眼就看出来,这是当年的那个职业,而美术元素、服饰样式、动作细节,甚至是音效、具体操作方式上,都需要作出符合现代人审美的设计感。

“表现上的东西,更容易在第一时间抓住年轻人。”为了更好地抓住年轻人的审美诉求,《完美世界》手游140人的研发团队里,近三分之一是年轻人,其中大多数是美术和策划,产品底层和框架要搭的牢,还需要依靠有经验的研发人员,而一些新鲜的元素,就需要年轻人去想象和设计。

在设计出来之后,更多的便是去找用户做验证,来实际判断这些设计是否能吸引到他们。但在视觉表现之外,更重要的是能否塑造一种真正让年轻人适应的游戏内体验,这决定了年轻用户进入游戏后,能否形成长期留存。

在MMO里做更平滑的游戏体验

“《楚留香》对细节世界观的描写受人认可,包括很多二次元产品的出现,给我最大的感受就是我们真的过了一个时代。几年前的玩家和现在的玩家,讨论的东西差异巨大,当年的游戏都很功利,大家喜欢憋一口气努力提升自己,做大哥,出人头地。而现在,玩家要的是自我挑战、自由探索,要的是各种各样的乐趣。”

所以在白雪看来,年轻用户喜欢更公平、更平滑的内容:“如果去做那些特别功利的游戏,反而会把自己的用户圈层框得特别小。”

最明显的一些方面:首先,这款游戏里没有VIP系统;其次,在发型发饰、时装舞蹈等内容里融入了不少年轻人喜欢的东西,比如一些抖音上流行的舞蹈动作;另外,游戏中还加入了一些直播、拍照分享的功能,让玩家可以去游戏大场景中探索,寻找自己喜欢的地方,甚至是挖掘隐藏要素。

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