荒野行动一周年成绩:全球收入超30亿,注册用户超2.5亿[多图]
2024-05-03 05:01:20 小编:游戏鸟手游网
此外,官方还与pixiv合作举办“武器角色竞赛”,向画师征集武器的角色设计。围绕武器拟人化展开的同人创作在战术竞技品类不算多,因此这种新颖的形式获得了玩家的追捧。
整体上来说,《荒野行动》在日本市场有着较为清晰的打法。他们做到了两点——制定准确的本地化策略是其一,能迅速将其落实到玩家群体中是其二。如果再往前一步看,网易通过《荒野行动》看到了出海日本市场的潜在机会,在《荒野行动》之后,这些方法论也可以复用到网易其它出海产品中。
差异化能带领《荒野行动》走多远?
小编曾在游戏4月份版本更新时的文章中提到,荒野行动身上的差异化特点十分鲜明。它曾在众多战术竞技手游中最先推出了大量的休闲玩法,当国内同类产品密集上线后,它又抢先一步走向海外,拉开了市场差距。
这样的好处在于,《荒野行动》在多数时候都给用户提供了一种全新的体验,从而形成了独有的竞争力。这种情况下,其他厂商的入局门槛也高了不少。尝到甜头后,他们也在一周年版本中,继续放大了差异化的理念,并且这种思路或许在游戏未来一年还会继续贯彻下去。
接下来的一年《荒野行动》还能达到怎样的高度?小编目前还无法给出确切的答案。可以肯定的是,《荒野行动》自己已经有了明确的发展路线,并且也有很多尚未完成的布局,如果能在差异化的主导下继续打先手,占据市场份额的难度就不会太大。
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