Hole.io成功登顶App Store免费榜:2018年io游戏是否会复燃?[多图]
2024-04-05 03:44:50 小编:游戏鸟手游网
三、2018年io游戏是否会复燃?
从2017年下半年开始,海外市场的小游戏之风逐渐兴起。比如最典型的美国市场,在App Annie发布的5月全球手游指数中,手游下载量TOP10里有7款休闲小游戏。全球市场上也涌现出越来越多专注小游戏的游戏厂商,比如拿下5月全球游戏下载量TOP1的《Love Balls》发行商SuperTapx,凭借《Flip the Gun》进入5月全球游戏下载量公司排名TOP10的德国游戏商Playgendary。
与此同时,小游戏的推广打法也在不断更新换代。比如最初的“小游戏之王”Ketchapp采用的是交叉推广方式,后来者Voodoo则以买量打法取胜。
说回io游戏,其碎片化的游戏时间、简单的规则和操作相当符合移动端的用户特性,这和休闲小游戏无疑是一致的,而其竞技性强的特点又使得它和一般的休闲游戏区分开来。对于专注小游戏的厂商来说,io游戏无疑也是一个值得尝试的新方向。
另一方面,随着游戏厂商对休闲小游戏的调控、留存优化以及广告变现方面的进步,io游戏DAU要求高、运营成本高的同时又难以盈利的痛点想必也能够得到很好的解决。
而在国内市场,抖音、快手等短视频平台对于休闲游戏的带动效果显而易见,微信小游戏又为这类游戏带来了新的发展土壤。在手游那点事看来,继休闲小游戏陆续爆发之后,io游戏也有很大可能迎来新的发展机会。
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