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王洁:2016是3Glasses与VR产业发展的重要一年[多图]

2023-10-29 03:27:59 小编:游戏鸟手游网

7) 注重国内市场的同时,未来是否会进一步拓展海外市场?

答:3Glasses是国内最重视海外市场的VR公司之一,在2014年公司成立的时候,就整体规划了市场计划,包括国内和国外市场的同步培育和拓展。所以,在产品上,3Glasses坚持独立自主研发,一开始就确立了发布了自己的SDK,国内最早的Unity和虚幻的VR SDK就是3Glasses推出的,我们的内容一直坚持正版授权,拒绝涉及知识产权纠纷的内容兼容,并申请了美国、欧盟的认证,可以对海外销售,我们在2015年成立了香港、台湾公司,在新加坡、美国等国家也有团队,不仅仅是产品,还有更多人才、创意资源都实现了有效整合,3Glasses的高管团队很多来自香港、台湾和国外,很多高管都来自海内外顶级公司高管,比如微软、英特尔、AMD、EA、联想、惠普等。3Glasses的内容开发团队更是遍布全球,数百个团队用3Glasses的SDK开发VR内容。

8) 此次参展eSmart的初衷与契机?

答: 2016年一直被业界公认为“VR元年”。作为处于国内一线行列的VR厂商,3Glasses多年来执着地追求着心中的VR梦,专注于智能穿戴设备、虚拟现实、增强现实等领域的研发工作,在VR行业已经有超过10年的技术积淀及成功实战经验。让更多人体验到VR的乐趣,让中国VR产业闪耀在世界舞台之上,这是3Glasses人的初心。

eSmart是专业的电子产品展,必将在传播推广虚拟现实方面发挥独特的作用,作为国内领先的VR公司应该将具有国际顶级体验的虚拟现实体验和产品带给爱好者和消费者,让他们知道中国一样拥有优秀的VR公司。相信可以通过eSmart和ChinaJoy平台,连接全国数以万计的游戏开发者,并同时向现场的30万高端游戏用户和数以千计的全球媒体记者展示3Glasses国际水平的硬件产品。

9)3Glasses届时会在eSmart展会现场,为大家带来哪些意外惊喜?

答: 3Glasses历来重视ChinaJoy展会。早在2014年,3GlassesD1在ChinaJoy首秀获得8000人街测的轰动,2015年在ChinaJoy上D1完成售罄,并重点推出3Glasses D2开拓者版,今年,新品蓝珀系列消费者版会在ChinaJoy上一如既往的精彩出击,带来大批精彩内容,让用户体验最顶级的虚拟现实体验。这也将是S1公布售价后首次参加大型展会并可现场销售,既然是意外惊喜,当然是留待到时揭晓,谢谢大家的关注。

10)如何预测中国VR产业近3-5年的未来发展之路?

答: 2016年,VR行业的各大厂家消费产品的推出陆续排上了日程。这是对行业的一大促进,但2016年还没有到虚拟现实企业独立的年份。说VR元年,实际上仅是消费者市场的启蒙年。在大家的共同努力下,产业链里的不同角色,通过不同的途径向VR第一批用户去推广虚拟现实的体验,并根据用户的反馈来推动产品优化升级。

在快速的市场迭代过程中,特别是定制化产品从消费者获得的反馈能有效加速硬件设计的标准化,同时促进内容开发商更快地入局,而标准的确定也会优化和加速VR内容开发流程。

现在VR市场刚起步,体量还很小,还没有到大规模、标准化供货的阶段,在这种情况下,各家都是自己定制产品,标准不统一是必然现象。但随着市场发展,行业标准会逐步形成。一方面是随着HTC、索尼、Oculus等大厂的大量出货,市场参与者必然会对其中的成功者进行模仿,其标准也将成为默认标准,比如现在VR屏幕、镜片的参数就都已经很相似了。另一方面,上游的元器件的供应商为了更好进行大批量的生产供货,与各VR设备厂家进行协商,推出一个行业标准,就像现在的手机行业一样。据估计,VR设备硬件标准在2016底开始逐渐明晰,在2018年就将形成公认的行业标准。届时市场的增长速度再加速、市场开始走向更开放。

想要亲临eSmart现场的观众可扫描下方二维码进行购票:

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