最新的致敬梵高游戏《十万光年》,小白版的星空更有自己的特色。玩法是控制一颗转瞬即逝的流星飞往下一个目标,有一种喜欢却不能在一起的即视感。另外《你是我的阳光》《七秒钟的记忆》分别表达的是走出暗恋的状态和珍惜。
赶在七夕前发布的《喜欢和你在一起》情侣版是小白的朋友兜兜王完成的,倾诉了热恋的甜蜜,在原版的基础上加了蓝牙联机的玩法(有种想要虐死单身狗的心态)。
原版的玩法是:两只兔子绕着月球不断跳跃,这个过程中血量会逐渐降低,想办法让你控制的兔子和另一只兔子靠近,然后碰在一起,就能将 HP 全部回满。
问到之后的计划,小白告诉笔者,下一个游戏会加入雨的元素,音乐方面也考虑由自己去创作,争取操作性越来越弱,让自己的游戏不再为小众所生。
独行侠的世界不再孤单
在 80年 代早期,游戏开发意味着一台电脑、一叠方格纸和一股热情蛮劲儿,那时的游戏,是一个个独立天才的杰作。而现在,这个商业化泛滥的年代,游戏的开发被镀上了一层土豪金,具有情怀的简单小游戏在大型商业游戏面前寸步难行。
不过,当以《纪念碑谷》为代表的独立手游受到大众的追捧之后,笔者发现,人们对待游戏的价值观在慢慢改变,接受方式从最早的时间打发转为情感需求,和对游戏总体质量和创新点的期待。不难发现,大众更加看好那些有引人注目的画面和独到的审美、没有明确的暴力倾向、带着一种小清新基调的游戏。
另外,由于社交渠道越发宽敞,也引发了一些虐心小游戏如《Flappy Bird》的火爆,曾经创造了每日几万美元的收益,算是独立游戏成功的典范。
所以,像小白这样的独立游戏人也慢慢迎来春天,他的游戏是自我表达的一种特殊方式,总会有一部分玩家喜欢和认可,游戏做好了,盈利便是水到渠成的事情。我们也相信,越来越多游戏世界里的独行侠们依然不变的是——为了做游戏而做游戏的初衷。
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