机遇与挑战并行 三大因素制约MOBA手游发展[多图]
2024-02-24 21:38:43 小编:游戏鸟手游网
英雄联盟大部分收入建立于周边的销售
3.如何实现商业化成为MOBA手游面临最大问题
众所周知,包括LOL在内的大部分MOBA游戏的收入在于游戏角色皮肤收费以及建立在品牌基础上的粉丝文化如周边、电竞大赛等上,而这些收费方式在快餐式的手游市场中几乎不可能实现。
所以国内的MOBA手游虽然没有加入VIP系统,当包括《自由之战》在内的游戏都加入了那个老掉牙的收费方式“十连抽”。通过升级游戏英雄本身的属性(用钱)来值找回操作上的劣势。据手游那点事调查,部分MOBA玩家还是对该种方式感到反感的,他们认为如果把MOBA类游戏比作体育比赛,增加英雄属性的行为就等于运动员为赢得比赛而使用了兴奋剂,破坏了游戏的平衡。
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