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从互娱新品发布会看腾讯的手游拓展地图[多图]

2024-04-26 21:23:00 小编:游戏鸟手游网

从UP+互娱新品发布会看腾讯的手游拓展地图4
 
  但随着对现有类型的拓展,一个可以预见的趋势是,腾讯自家产品或许会面临在同一类型市场内用户分散的情况。这对于腾讯的优势类型市场来说更为明显。而细分市场,精细化运营,将会帮助类型细分,挖掘市场的潜力,吸收更多的新增用户。
 
从新品发布会看腾讯战略
  扩充品类 布局蓝海市场
 
  对于品类的布局,是腾讯近一年以来一直在做的一件事。在去年举办的“腾讯2014全球合作伙伴大会”上,腾讯游戏副总裁吕鹏先生曾给出了这样的数据:截至2014年9月,腾讯为行业带来新增用户1.39亿。在如此之大的用户量引入之下,如腾讯方面人士所说,拓展新的品类在某种程度上甚至成为了一种“义务”。
 
  同样是吕鹏先生表示:人口红利带来的效应开始消失。这意味着再大的市场,也会遇到用户容量的瓶颈。这就意味着对于品类的扩充不仅仅是义务,同时对于腾讯自身来说也是一种生存的手段。
 
  在2015年初,腾讯《全民突击》的出色表现让腾讯在扩充品类的方向看到了曙光。这款作品上架App Store两天后,先后抵达免费榜和畅销榜榜首,经过三个月的沉淀之后,如今,它依然在榜首的位置。
 
  对于国产游戏来说,FPS是一个空白,因此《全民突击》的出现让许多玩家首次接触到了这一类型的游戏,而在培养起用户对于新品类的接受能力之后,对于其他想要进入这一市场的厂商来说同样是一个机会。
 
  而腾讯对于新品类的拓展还在继续。在3月30日的发布会上,腾讯还发布了一款《奇迹暖暖》。这款游戏由《暖暖环游世界》的制作团队打造,拥有更细腻的画风与全新的剧情背景。虽然国内该类型市场的突破很大程度上归功于《暖暖环游世界》,但在与腾讯联合之后,这样的新品类拓展取得成功的可能性无疑会更大。
 
从UP+互娱新品发布会看腾讯的手游拓展地图5
 
  跳出格局之外:当手游遇上想象力
 
  从休闲游戏起步,向中重度手游迈进,最终在成熟的市场划分下深化布局,将市场做透,这就是腾讯目前所呈现出的策略。而补齐短板,深挖长板,拓展品类,腾讯在2015年以至更远的未来描绘出了一幅不断开拓的手游地图。
 
  但等等,我们是不是忘了些什么?作为手游市场的最终端,在腾讯的手游地图上,玩家又在哪里?
 
  对于玩家来说,无论是旧品类的细分市场,还是新品类的玩法拓展,好玩,上手,能够带来不一样的感觉才是最为关键的。在这些用类型与市场搭建起来的格局之外,玩家对于游戏品质,以及游戏所能展现出的创意的需求却往往是被其他从业者忽视的对象。而在此次互娱大会之后的腾讯的手游地图中,玩家对于手游想象力的需求,将处于一个新的维度之上。
 
  对于腾讯来说,有实力也有义务去为玩家展现不一样的东西。我们注意到,腾讯在进军海外的过程中,通过收购、投资等方式与许多国外手游开发商取得了联合。比如通过《点点连线》获得玩家好评的美国开发商Playdot,通过对其的投资,腾讯将有可能在未来把他们极富创意的游戏引入国内市场。而与GungHo联合,获得《智龙迷城》的上一页 [1] [2] 在本页阅读全文
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