《命运》游戏截图
根据Bungie工作室与动视公司在2010年四月签订的一份协议,科幻射击游戏《命运》(Destiny)所取得的评测得分或许会让它的开发工作室Bungie损失250万美元的奖金收入。
根据协议的内容,如果《命运》在gamerankings.com上获得高于90点的评测得分,Bungie工作室将会额外获得250万美元的奖金。而在发稿时,这款游戏获得的平均得分仅为75.97点,比预期目标低了大约14点。当然,这份协议的条款内容后来也可能进行了更改,而《命运》在gamerankings.com上的得分目前也在缓慢地上升(gamerankings.com的得分是根据各家网站的评测得分综合平均得来的,译注)。
这份协议的其他条款内容还包括有,如果首个《命运》项目能够在开发预算内完成,并且准时地在2013年发布,那么Bungie工作室将获得一笔750万美元的奖金。不过这款游戏最终在本月月初即2014年9月9日发售,因而这笔奖金也就泡汤了。
此外,如果动视在游戏发售后的12个月内获得的相关营业收入超过7.5亿美元,那么Bungie工作室仍然可以获得2500万美元的奖金,而如果相关的营业收入超过了10亿美元,还会有一笔2500万美元的奖金发放到Bungie工作室的账户中。
值得注意的是,《命运》最初设定的最大预算为1.4亿美元,不过最初设定的登录平台也只有Xbox 360平台。而动视此前已经宣称对这款游戏投入了大约5亿美元的资金,这其中包含了游戏的制作成本与市场营销成本。
据说如果Bungie与动视签约后的首部作品在六个月内的销量没能超过五百万份,那么动视有权终止与Bungie和《命运》签下的这份长达十年的协议。