类型:策略经营
大小:160MB
评分:5.0
平台:
大家习惯了看盗贼对决、乌鸦对轰、绝世互砍、暗影互羊,但是很多人都想不到决赛中会看到白卡VS绿卡吧?
毫无疑问,这是对天梯赛杯赛自动攻防规则的合理运用,属于规则内玩家智慧的极致体现。
但是,另一个角度来说,这样的杯赛还有意思吗?
杯赛执行的规则是比双份3个队伍战斗力之和,低的一方防守第一场和第三场(不知道战斗力一样会咋办)。
所以你可以用奶、白卡、奶,这样的三队压战力进杯赛,确保1和3必胜,2输掉也无所谓。据说冠军赛两边用的是物抗奶队。
问题是,你压了战斗力,别人也可以压,比的是谁战斗力更低。
也即,狭路相逢,更猥琐者胜。
不过,当战斗力压倒极致,又会被十万战斗力的队伍破掉你的奶队,这是一个很蛋疼的事情。
那些说奶队并不是无解的,用什么后排去哪儿、元素澎湃来打试试看,如今符文装备崛起,这种队伍除了能打奶以为还能干嘛?
反正我是很不看好官方从后排去哪儿这个组合优化来改善这个问题的。
也有人说用谍影去破啊!
但是系统自动打杯赛,能遇到几次谍影,就算遇到谍影也要有几率爆发才打死,谍影胜率并不高的,遇到前置MT后置贼的杜克恩都经常打不过,所以很少见。
也许这个方法可以试试: 天梯赛中,只有攻擂胜利,才会被服务器记录你的阵型,攻擂失败则保留之前最后一次胜利的阵型。 避免常规队伍打了第一,然后卡着截档时间切换奶队自杀撞死一次。
#_2424234_#3D类型的游戏在体验上要比2D类游戏更加具有沉浸感,毕竟能够真实的操控角色在游戏世界里自由的去进行探索。相较于最早期的2D游戏而言,内容上会显得更加丰富,所带来的游戏感受会更好一些,所能够带来的玩法会更有代入感。...
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复