类型:益智休闲
大小:47.47MB
评分:5.0
平台:
首先 , 这攻略贴绝不适合土豪和神壕。
本?每天上线会做的事情 :签到,摇钱,礼金大家都懂的,不多说,公会商店必须换精华,每天10个,累积下来的话是不少的数量,其次换技能卷,召唤卷,DKP足够的话,还可以多换一管体力和招募卷 , 如果DKP不是很大量 , 每天打打本 , 换10个精华还是足够的。之后用招募卷单抽一下 , 为的就是狗粮和一管体力,JJC商店 , 符石,金币,狗粮,万能,灵魂,天赋必须换不解析 , 技巧果实如果缺就换 , 不介意的话就把南瓜也换了,该换的换了 , 就先刷一波小伙伴 , 别浪费了 , 平常尽量有小伙伴才刷本,然后就去召唤boss吧 , 个人建议必须每天两紫 , 现在出现紫boss的几率的确提高了,,以前脸黑是试过刷5000符石也没有紫色的(这个我还印象深刻呢 ) ,但是现在基本上刷上免费次数再加召唤卷 , 符石顶多用你几百 , 有时候脸好的话免费还没有用完就出两只紫色了,为啥这么执着紫色boss呢?来计算一下收益 , 只假设出紫色 , 排除橙色的可能性。即使平常大家不打算刷紫色 , 想必也最少出个蓝色吧?紫色 : 40正义+1个灵魂石 = 70个正义(1灵魂当作30正义) 蓝色 : 21正义,紫色boss比蓝色的多了49个正义的收益 , 那正义的价值该怎么计算?以往我是算为1正义=10符石 , 原因很简单 , 20符石买一次进攻boss , 收益2正义,dkp商店技能卷 80dkp = 精华 80dkp = 20符石 , 而1精华等于两个正义 , 所以1个正义相等于10符石是合理的,那么好了 , 也就是说只要你能在490符石内刷出紫色的(20符石一次,即24次是限度) , 你就赚了,如果脸黑呢?600符石,700符石才出紫色不就亏了麽?其实不然 , 因为灵魂石是每天有限额产出的材料 , 除非你刷神秘商店 , 不然每天的获取途径限制了你获取数量,所以多花的符石是用作了缩减收集材料的时间 , 至于值不值就因人而异,而且现在每天刷boss也很少花得到我的符石 , 即使花也就是100-200符石 , 紫色的出现几率感觉是提高了不少,上面提及到每天两紫 , 也就是固定有80正义的收益了 , 来说说兑换吧,天赋证10个优先兑换 , 因为个人认为除了金币 , 最缺就是天赋证了,灵魂也需要兑换 , 每天就240个正义了 , 一看感觉就是每天够不着换呢,慢慢解析吧 , 小弟从半个月前剩余的300正义 , 每天兑换天赋和灵魂 , 现在正义累积到接近1700了。
射击类游戏现在已经分成了很多种不同的派别,有第三人称射击和第一人称射击,更为简单的设计则是采用俯视方式进行的设计对抗,我们只需要控制人物的横向瞄准就可以了。游戏之中我们通常是比拼各个玩家的反应能力以及对于某种枪械的理解程度,整个射击游戏过程,玩起来是非常刺激的,打击感很爽,这也是射击游戏至今火爆的原因之一。...
像素图形被作为游戏最基础的画面,在90年代我们玩的游戏差不多都是像素制作的,给我们童年留下了非常多的回忆,现在出了一些像素游戏大多数是比较有情怀的厂商制作的游戏,由于画面非常经典,他们只能在游戏玩法和故事内容上做出新的突破。...
生存类游戏大致分为生化题材的枪战射击以及类似于吃鸡这样的求生类游戏,这种游戏一般就是角色的人物前期都比较孱弱,需要不断地去获取更多的资源来让自己变得强大,或者是获得生存下去的物资,大多数情况下都是在孤军奋战。生存类游戏最大的特点就是你完全不知道后面会发生什么,但是就算不知道会发生什么也要坚强的生存下去,通过自己的努力以及如同小强一般的顽强力活下去,最终等到黎明的曙光。...
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