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我叫MT2关于公会战改进的几点小建议[图]

2015-3-25 17:31:38小编:mj我要评论

我叫MT2重制版
我叫MT2重制版v2.0.4

类型:策略经营

大小:812.4MB

评分:5.0

平台:

标签:卡牌Q版动漫改编策略

我叫MT2关于公会战改进的几点小建议,以前玩过一些手游,工会战很简单,也很经典。首先工会的定义应该是可以长期发展,使大家更有目标性的一个团体,下面我说一下,请做参考。

我叫MT2关于公会战改进的几点小建议[图]图片1

那个游戏是会长和副会长,每天可以安免费发起2次进攻,随意选择要进攻那个工会,工会贡献就是资源,进攻资源越多的工会,成功了得到的资源就越多。会长和副会长可以花符石购买进攻次数。

防守也很简单5个人就够了,会长和副会长可以安排自己会里的5个最强的成员,用来防守5个据点,每个人可以防守一个地方,防守阵容可以自己安排。

进攻方每个人只有一次进攻机会,5个防守据点如果被打破3个,就算防守失败。(或许mt这里可以设置成5个防守的都被打破就算进攻方胜利)。

每个会员在每次进攻机会里,只能进攻一次,不能买次数,打赢的也有额外奖励,失败没有额外奖励。

只要每个会有5个活跃的高级玩家就行了, 一人防守一个位置,但是防守方很难守住,大家都是抓住进攻机会去进攻自己打的过的会,打自己打得过的人。

进攻失败无惩罚,大家都勇于进攻,因为被打败的据点就没法再打了,所以只要有活跃玩家,打破对面的据点 没打的玩家就没机会打了,但是胜利大家都有很不错的奖励。

每次进攻有会长或者副会长开启,持续一小时,一小时内如果没活跃玩家进攻或者时间内没抢下对面的3个据点,算进攻方方输。防守成功有奖励。

赢也很简单,只要能进攻下来赢三次就进攻胜利了。

这样就不用所有牛逼玩家都去一个会了!我玩那游戏里好多工会,每个公会都有几个牛逼的人,没必要非要合并。

一家独大最没意思了,你可以随便选择你进攻谁,会长可以随意选择你进攻那个工会,进攻资源多的会胜利得到的资源就多。

抢到的资源可以升级公会建筑和技能或者大家分到了资源,可以购买工会商店的物品。

工会商店应该更丰富,比如发丝可以工会商店换取 ,但是价格高一些即可了。

我玩的游戏工会商店可以出很牛逼的极品人物和装备,但是需要你攒很多资源才能换到。

这样大家的活跃度就起来了,工会之间也平衡了,没必要把强力玩家都收到一个公会里。这样的工会设置至少可以更长远,更平均, 更大众参与。

虽然很老套,但是很有用。

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