类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:5.0
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在游戏中装备的特技可以说与我们密不可分,每种特技都拥有着各不相同的作用,但特技的种类繁多,我们是否真正了解每种特技带来的效果呢?今天就给小伙伴们探讨一下目前相对冷门的特技——流云诀与凝滞术的效果及它们对战斗的影响。
流云诀
提高己方单体10%速度,次回合生效,持续到战斗结束,会覆盖啸风诀。消耗40点愤怒值。
所谓“天下武功唯快不破”,流云诀这一特技的要点就是“快”。而且流云诀可以对己方任意单位使用,增加的速度受其自身的速度属性影响,这意味着高速的方寸山及辅助门派的速度在流云诀的加持下将大幅提升。在全民提速的PK时代,想要获得战斗中一速的位置,流云诀可以说是不可或缺的特技。
凝滞术
降低敌方单体10%速度,次回合生效,持续到战斗结束,会覆盖停陷术。消耗40点愤怒值。
虽然凝滞术的效果和流云诀相反,但得到的收益却和流云诀一样,甚至可能比流云诀带来的收益更大——如果对战方的速度优势明显优于己方,对其使用后速度就会降低得就更多。
二者对战斗的影响
流云诀和凝滞术的效果虽然分别是一增一减,但收益都体现在己方。在如今全民提速的PK时代,速度的快慢可以说是至关重要。当己方拥有了一速的方寸我们可以率先控制对面打乱其节奏,掌握战斗的主动权。而想要拥有一速,我们可以对己方单位使用流云诀来提高速度,或者对对方一速单位使用凝滞术降低速度。
除了方寸,输出单位同样也需要速度的优势,快人一步才有更多的机会输出。就好比大唐,如果速度被对面控制了,那就会长期面临不能使用横扫千军或者倒地的尴尬局面。这时候就可以给己方的物理输出单位上个流云诀,以反转局面。
而且,流云诀与凝滞术只要使用一次,其效果就能持续到战斗结束,十分划算。虽然全民都在提速,但如果过多地将属性点加到速度上去,人物的输出就会跟不上。所以加点我们也要加到刀刃上,再合理地利用特技来提速,会更容易做到既有速度又有输出。
最后要说的是,这两种特技更加适合法系门派携带,因为在使用后的下一个回合才能生效,如果己方一速单位给其他单位使用,不但自身浪费了一回合,受益的目标单位在当回合也发挥不了应有的效果,凝滞术也是相应的道理。
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