类型:策略经营
大小:3266.56MB
评分:5.0
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炉石传说team5近日公布即将带来的机制改动,9.2补丁将会对很多卡牌的机制和combo做出改动,给玩家一个更好的游戏环境,那么炉石传说9.2补丁有哪些改动,今天小编就为各位玩家带来炉石传说9.2补丁改动内容汇总,一起来看看吧。
炉石传说 9.2补丁改动内容汇总
今晨炉石又宣布了两项即将执行的改动:
包含“在……之后”类效果的卡牌必须在结算开始时就已经在场,才能使其效果触发生效;
按区域、按次序结算的过程中新插入的触发效果将不会被触发,只结算激发前就已在各自区域的触发效果。
由于这两条改动涉及的多是机制层面上的内容,读起来难免艰涩,这或许也正是Team5这次特地出了一期设计师访谈,通过设计工程师Josh Durica来亲口向大家深入浅出地讲解这两项改动的具体改法,以及它们背后的意义。
结合实例可以看到,如果炎术师这种带有“在……之后”效果的随从在整个结算开始时并不在场,而是在法术结算过程中才到了场上的话,它的效果在改版后就不会被控心术触发;在第二个例子中,伯瓦尔所在的区域从场上变成了在手牌里,但它在改版后实际参与的效果就只有原始区域的,也就是在场上时被炎爆糊死所触发的亡语效果——虽然它在手牌中时看似可以触发+1攻的效果,但手牌并不是它在结算开始时所在的原始位置,因此后者无法触发。
这次改动和实战最相关的应该就是针对无证药剂师被“变出”时触不触发的改动了。作为安戈洛以来臭名昭著的坑爹combo,这次改动将彻底名正言顺地规避掉进化出3费怪时的这一风险。除此以外,官方蓝贴还补充列举出了以下几种受影响的结算:
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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