类型:策略经营
大小:112MB
评分:5.0
平台:
接着分析我替换原来蛋蛋骑的卡
奥秘守护者,原来的版本带了一张,我拿掉了,因为我发现由于这套奥秘很少,奥秘守护者几乎没有什么作用,即使前期摸到,也不能形成很好的压制。谨记这套牌不是那么的快,我不为了起手抓住他而降低整副卡组的质量。
血骑士,朋友说可以带一张,我没带,因为打圣骑士以外其他职业基本上是个白板,吃自己的圣盾只有222圣盾可以吃基本,实在太针对,太卡手,舍弃。
飞刀,这个值得一提,原来的佛祖骑一般都是满编飞刀的。我也曾经带过一个飞刀,但是我发现,从来没有什么值得依靠的,对这套牌来讲,他比蛋和小蜘蛛实在差太多了,站场能力差,效果也不强,不适合打buff,最终舍弃。
军需官。和洛欧塞布相比,实在是会卡手,所以五费用洛欧塞布填补了。重申一下,这套的核心是蛋,是奥达曼,并不是靠着小兵的军需官一套赢得。
优劣对阵及起手留牌
(1)术士
打动物园恶魔园,应该是五五开,看是否卡手。起手找小蜘蛛,蛋,奥达曼守护者!奉献!作战动员,齿轮光锤。后手更倾向于留佛祖,先手看其他的牌是否卡手,如果很卡手,可以不留直接换掉。如果比较顺,那么佛祖可留。
打大王术,宇宙术,优势很大,大概有八成胜率,佛祖很有用,留牌当然和打术士是一样的,打的时候利用奥达曼去把对方的石头暮光龙弄成傻子也是很有力的,记住基本的控血。
(2)骑士
骑士内战起手找的东西基本和打术士一样,不同的是佛祖必留,但砰砰弗丁不留。奉献真的是关键,骑士内战捏着奉献的一方最吓人。
中速骑基本吊打八二开吧,速度太慢,防平等奉献,六费少上怪即可。
打佛祖的话我们小优,因为有蛋,还是看节奏,谁先上佛祖谁优势大,后手尽量硬币跳出佛祖。
(3)战士
打战士,奥达曼,佛祖很重要,记得留,基本还是留小费用。
打土豪战,最优势的对局,九一开,我们不太卡手,不可能输。
打奴隶战,抢场面,给对方尽快造成危险,他赢我们的唯一可能就是生一波奴隶解不了,所以要给他压力。
(4)法师
打法师,也可留佛祖,因为现在法师的节奏都不快,火妖啊,宇宙啊居多。很少有机械法了。打法师最后总是死在了没牌上,所以佛祖一定留。
这里强调一下打冰法,注意很重要的是忏悔,手里随时有刀,对面5费要末日冰环的话准备好忏悔,用忏悔卡住对面的最强清场。还有一种情况就是八费用的时候,手里捏着奉献和奥达曼。挂着一把小刀,一旦对面冰住然后冰环,我们可以拍出奥达曼奉献照样解掉他。由于我们的东西很大,也有亡语,冰法用aoe去解,很费劲。洛欧塞布也是关键。
(5)德鲁伊
打德鲁伊小优,估计六四开。往往一个佛祖打崩对手。可以留平等,这是唯二可以留平等的职业,第二个是牧师。基本无脑铺场,防防aoe和斩杀,技术含量不高,主要靠佛祖。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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