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炉石设计师访谈 做你想做的游戏才会成功[图]

2014-12-18 17:47:43小编:mj我要评论

做想做的游戏才会成功

这里有个假设的问题,如果你们有机会做一款非暴雪IP的卡牌游戏,你们最希望做什么样的卡牌收集游戏?

Brode:其实,《炉石传说》就是我们特别想要做的游戏。在该游戏的初始阶段,我们大概尝试了数百各策划方案。我们做过英雄和英雄战斗的方案,而且不加入军团因素,我们还尝试了大量其他的方式,但我觉得《炉石传说》是我们尝试过最好的。宣布和推出《炉石传说》最有趣的部分之一就是,我实际上当时回家也会玩,因为我非常喜欢这个游戏。我并不认为还有比《炉石传说》更好的想法让我们去做,所以我们做出的《炉石传说》才会如此成功。

下一个内容更新会有什么?你们是打算为资料片推出新卡牌还是再做新的资料片?或者说两种方式同时使用?

Brode:我们现在努力做的就是保持团队的灵敏性,新卡牌和资料片都是非常不同的内容更新方式,我们在听取大量的玩家社区反馈,我们在内容更新频率方面还需要学习很多,我们需要知道什么样的频率是最适合《炉石传说》的。我不太确定未来会采用具体什么样的方式,可能会是某一种,也可能是两种的结合,还可能采用新的方式。但目前来看,我们第一部资料片的反馈是非常好的

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