类型:策略经营
大小:3266.56MB
评分:5.0
平台:
炉石传说打脸快攻卡组:不断地把伤害打到对面的脸上直到游戏结束,无视那些不算大威胁的随从,这样做的话你可以在对手抽到关键卡之前获胜。
积极控制流卡组:尽量保证对手场面的干净,尽量找最好的随从交换方式,用剩下的伤害打在对手英雄脸上。如果对手抽到关键卡的话,他没有场面的优势,所以对你的威胁不大。
前者打得很快,让对手只有很少的时间抽到关键卡,而后者慢一些,但不是很担心对手的各种关键卡的出现。
打脸快攻卡组会无视对手的随从,除了少数威胁较大的,如飞刀杂耍者、狂野炎术师。这样做的原因是早期你能造成足够的威胁,对手很难打得和你一样快,你这样做的话他们想翻盘并不容易。一般到了中期你就能把对面的血量降得很低,之后每回合造成几点伤害就可以获胜了。
另一方面,积极控制流卡组前期的重点在于不断解场,之后才开始打得更主动一些,这可以防对手只用一张卡就能进行翻盘。最好的一个例子是动物园术士,虽然节奏贼和节奏战也可以算上,不过他们的速度都比动物园慢一些。
打脸快攻卡组的组成要素?
不是每个职业都可以组出一个强力的快攻卡组,以下是打脸快攻卡组的组成要素:
好用的低费随从
低费的伤害法术和buff
低费的解
好的过牌手段
所有的快攻卡组都完全或几乎包括了这几点,如果不符合标准的卡组是注定不会成功的。
★好用的低费随从
无论是烈焰小鬼、迪菲亚头目还是动物伙伴,强力的前期生物是这些卡组的必需品。这些随从可以马上对你的对手造成威胁,这样对面很难保护自己的血量。目前来说没有足够的中立随从满足一个打脸快攻卡组,所以一个职业必须有好用的低费随从来建立优势。
好用的低费随从是你铺场和比对手更快的关键,因为前期法力水晶是最主要的限制。
★低费的伤害法术和buff
有时候你需要有一些卡扩大优势,而低费的伤害法术就是关键。那些费更高伤害却更少的法术(如星火术)通常来说是没用的,因为它的副作用不太重要,花了很多水晶还会拖慢你的节奏。一些法术如灵魂之火、刺骨和杀戮命令就不错,可以让你过墙打脸。虽然这些法术不像冲锋随从一样留一个随从在场上,但这些冲锋的随从都是很容易解掉的。一些buff法术很便宜,但没有随从就是废卡,这些卡是你赚节奏的关键,如力量的代价、冷血、力量祝福。
★低费的解
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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