类型:策略经营
大小:3266.56MB
评分:5.0
平台:
卡组详情:
讲一下对战各职业的思路吧:
猎人内战是最常见的,我都要打吐了。猎人内战起手留多个照明弹,前3费的节奏是最重要的,一定要争取把节奏控住,自己站场时,冰冻有的用早用,原因是:对面抽到照明弹的几率越往后越大,前期对面一般只有一个怪,肯定能冰住理想目标。到后面时对面秃鹫放狗,常常就只能冰回一条狗。如果能冰到buff过的送葬者,科学家,蜘蛛,都是非常不错的。我们这套牌比其他带狮子的猎人节奏稍微快一点,所以他的狮子是很可能卡手的,这样我们赢的可能会比对面大一些。
当对面5费秃鹫放狗一波解光你所有怪,还剩一只秃鹫站场时,如果你也有秃鹫放狗,没有其他解法的时候我建议还是秃鹫放狗解了吧。猎人解空场秃鹫是很难的,对面没武器下怪的话我们下回合就能顺利把牌补上来了。到了高费的时候,一边要想着斩杀,一边要想着防对面斩杀,记清楚对面杀戮用了多少个。
现在有一些猎人还丧心病狂地带了董大师和洛欧塞布,在对阵猎人时,不光斩杀时,每回合都要把对面的洛欧塞布考虑进去,因为猎人内战,谁断了一回合节奏,谁就凶多吉少了。尽量避免某一回合手上全是法术的情况。内战时,因为水晶不够,一般斩杀伤害都需要分两个回合用,所以考虑清楚倒数第二回合是射箭还是放火车王奥术傀儡还是杀戮。
这套牌打战士比较难,打年迈的战士胜率估计只有3成 ,每次我见到战士眼就一黑……完了。不仅胜率低,算的东西还要比对面多好多,哪怕你前一回合把他打成丝血,手上一堆伤害,还是很容易输。对面防我们斩杀一般有几种手段:洛欧塞布,盾牌格挡,双和?各种旋风斩,董大师,红龙……对面斩杀我们一般就是红龙喷一口,下回合死亡口交加吼爹。
所以我们的伤害不能乱打,尤其到9费时要默认对面有红龙,打到15血稍微往下,手里拽着猫头鹰,手上最好挂着武器,下回合1费野兽+双杀戮+射箭+武器,或者火车网+傀儡+射箭+武器,争取打死对面,当然一般不会如愿的。留牌时留印记,秃鹫放狗,各种低费牌,一费结网蛛,二费对面和?可以用印记解掉。其他的……看运气吧,可能有大神会打土豪战,但我自己打起来真的挺五力的。
对阵牧师出乎意料的容易。牧师治疗的效率是很低的,每回合只能两点,一直到中期都还要给随从加,只要对面没神火,经常被一套给打死。对阵牧师要用好冰冻,因为牧师的怪都是buff过的,或者是大怪,冰冻很容易赚得飞起,对面为了不触发,经常只能无奈地挂机,等董大师上场。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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