类型:角色扮演
大小:207MB
评分:5.0
平台:
亲爱的召唤师:
为配合各位召唤师的游戏时间,使停机维护尽可能少地影响玩家游戏,我们将停机时间更改为8月2日凌晨6点30至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。无畏先锋大区由于设计网络服务器优化与变更将提前至5:00停机。
欢迎来到6.15新版,这是我们第一个提到世界总决赛的版本(老兄,时间都去哪儿了?) 。随着各地区季后赛即将到来,我们希望尽快将游戏潮流调整到符合世界总决赛的节奏,从而可以让不同的队伍在相似的环境下准备,来使世界总决赛呈现出它自己的色彩。
这一次,我们的关注点在于游戏早期,对职业舞台上的默认的游戏潮流换线做出了深入的研究。我们改动的主旨在于减少了防御塔间防御属性的对称性,这样一来上路和下路就不像是镜像般的存在了。把握防御塔一血机制,以及外塔的交换不再是等价交换。我们会在接下来的几个版本中陆续对此进行调整,但这些改动将是你在赛季结束前看到的最后一次大型改动了。
抛开游戏早期,我们也想评估一下如今的英雄多样性,限制住一些越线的英雄(赫卡里姆)和让一些正在吃土的老朋友们回归(卡萨丁?!)。如果你想知道的话,这次我们还还将迎来库奇的强化。有些精神永远不朽!
这就是今天更新的所有内容!快去拿下防御塔一血吧,让我们召唤师峡谷见。
英雄
弗雷尔卓德之心 布隆
被动在低级时伤害下调。Q伤害下调。
被布隆的【震荡猛击】标记后将让他的敌人陷入一个艰难的选择:冒着被击晕的风险继续补兵,或是在补刀上落后,另寻机会发育。布隆在游戏前期的伤害让无论哪种选择都失去了意义,因为就算敌人没有立即受到【震荡猛击】的威胁,也最终会被【寒冬之咬】消耗殆尽。我们削弱了这位大块头在线上的进攻能力,来给与敌人获得成功的机会。
被动-震荡猛击
伤害:40-176 (于1-18级) ⇒ 26-196 (于1-18级)
3D类型的游戏在体验上要比2D类游戏更加具有沉浸感,毕竟能够真实的操控角色在游戏世界里自由的去进行探索。相较于最早期的2D游戏而言,内容上会显得更加丰富,所带来的游戏感受会更好一些,所能够带来的玩法会更有代入感。...
这类游戏一般是刺激的动作的游戏,他们将不会受各种游戏规则的影响,玩家们将会在同一水平上去进行冒险和战斗,这里将很少有角色的养成的元素,点开即玩,随时随地的可以去进入到游戏的对战当中,感受更多的刺激的玩法和挑战,他不同于回合制的战斗玩法,你能够随时去对各种敌人发起进攻,并且没有其他的各种限制。...
玩家们将会在这类游戏中去操作一些有着特殊实力的角色去进行战斗和冒险,他们通常都承担着去拯救地球的使命,你需要用自己的智慧的去破解敌人的阴谋,并且凭借着各种不俗的能力进入到险境当中,去和不同的敌人进行战斗,展现你无与伦比的风范和形象。...
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