百分比生命值的伤害,四环的被动,两条命,多段的冲刺,似乎一切都在预料当中。
*别忘了还有高机动性的大招。
*他们说希维尔的大招实用性太强了,一直在进行削弱,那为什么又给克烈一个这样的技能?
*赛恩上单,克烈打野,卡尔玛中单/辅助,希维尔AD
*用人马上单,配上克烈、基兰、希维尔和卡尔玛,人挡杀人佛挡杀佛。
不过他没有击飞,只有击退。
*对我来说,只要亚索能接大招就是击飞。
*击飞什么的都过时了,现在流行的是四环和两条命。
*两条命其实也不是什么新玩意了
*从烬开始他们就改成四环了,你比三环多一环
那么问题来了,这个英雄是谁设计的?
*拳头员工:是Harrow。不过一个设计师是没法把英雄带到我们面前的,是很多人协力的结晶。
*那你觉得克烈上线之后,阿兹尔会多多少bug呢?
*你有想过这个坐骑撞到阿兹尔的墙上会多蠢吗?
*我能想到这个大蜥蜴谈到阿兹尔的墙上并且卡在了上面,然克烈就没有坐骑可以用了。
英雄宣传视频里后期团战的那段乐死我了,它向我们证明了安妮可以一个人秒了对面全团。
看起来像是个上单,或者是打野吧,这取决于他清野速度如何。
*拳头员工:我们认为他可能是个上单,但是我们总是判断错误。
另外,告诉大家一个有趣的事情:这个英雄的设计在最后一秒钟进行了改动,当时英雄揭密的制作已经完成了。克烈可以攻击小兵帮助他的坐骑回复勇气。不过对野怪没用。
*他的坐骑突然站起来对着克烈说:好吧,至少你还能补兵。
*他除了杀戮还能怎么博取这个大蜥蜴的信任呢?
*鲜花,巧克力还有空头承诺能对付我老婆,但是杀戮可能会起到反作用。
*我喜欢美女与野兽里的这句:“鲜花,巧克力,还有你从未打算信守的承诺。”
32个英雄之后我们终于获得了一个诺克萨斯英雄!
*131个英雄之后我们终于有了一个会说“呸”的英雄了!
为什么最近都是些机动性这么强的英雄?
*机动性越强→越有秀的可能→看起来/玩起来越精彩→越能赚钱
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