类型:益智休闲
大小:
评分:5.0
平台:
事件回顾
为了冲进S5,校长立下“直播吃翔”毒誓的画面还历历在目,这足以说明校长当时对自己队伍的信心。然而,S5总决赛期间IG的表现并不尽如人意。大韩援时代,IG最初引入了FLY以及SAVE,但效果一般。随后IG再度引进KT双子星Kakao以及Rookie,一度让人们看到了希望。然而KID的状态却开始了下滑。S6时期,Kakao离队后KID转型首发打野,表现中规中矩,不曾犯错,偶尔也有亮眼的表现。转型上路的姿态在春季赛中表现尚可,不时Carry级别的发挥更是让人对其充满了希望,但到了夏季赛也是表现平平。中路rookie更是不必多说,作为一个每场比赛都在疯狂carry的人,rookie总是给人以孤胆英雄的感觉。然而,IG的薄弱的下路早已暴露无遗,管理层针对这一问题所采取的一些措施也没有起到预期的效果。进入S6之后,频繁的下路换人仍旧没有让队伍有什么起色。
最近,IG的节奏更是层出不穷:【Tabe赛后甩锅称与AD无法交流】、【IG临时阵容大幅度变动】、【再度引进下路双人组合】、【姿态赛后粉丝群暴怒喊冤】,无数的节奏让IG处在了风口浪尖之上,一次次的期待化为失望,不知道IG这样的情况还要再持续多久...
频繁变阵成隐患
我们似乎始终无法界定IG的阵容到底是什么。面对有些糟糕的成绩,IG更多的是把这个问题归结到了队员本身的问题上,反而是有些忽略了队伍整体上所存在的一些问题。
一:姿态转上单
曾经中路的天才打碟少年被放到了上单的位置上,不过姿态通过自己的努力也是用多场Carry级别的表现证明了自己。然而在进入S6夏季赛之后,姿态的状态也开始有所下滑。不仅无法帮助队伍获得胜利,更是由于自己意识的欠缺导致己方上路长长被对手成功GANK。
二:KID转打野
S5时期KID的状态有些下降。进入S6之后,由于Kakao的出走,KID从AD的位置转到了打野。然而效果只能说是中规中矩,我们不常看到KID在比赛中犯错,但Carry级的表现也不常出现。在比赛整体节奏把控的方面,KID和目前的一些顶尖打野之间还存在着一些差距。
姿态和KID的位置轮换算的上是IG无奈之下的一个举措。但这个措施对于队伍整体实力的提升而言效果不太明显。
三:下路的频繁换人
IG下路的问题已经是变成了顽疾。IG本身自然是不希望让他们的下路成为队伍短板的。于是,他们把精力放在了引援上。目前IG下路一共有四名ADC以及三名辅助,然而他们下路的短板依旧没能得到改善。这时候,我想我们就该思考一下了:难道IG之所以成绩不好真的是单纯因为下路的短板吗?
休闲类游戏一般都非常能够上手,它是一种非常不错的生活调剂,游戏的难度设定并不是很高,我们可以轻松的通过各种关卡的挑战,在顺利的完成关卡的同时能够拥有一些成就感,让你一天的工作压力能够得到舒缓和放松,让你的身心得到愉悦,这就是玩休闲游戏的目的所在。...
益智类游戏能够开发我们的大脑,通过各种游戏的一些规则设定,在每一个关卡之中寻找解决这些规则的办法,在一次次游戏的进行中能够不断的让自己的大脑运转得更加的灵敏,充分的锻炼我们的思维能力,使自己能够变成一个聪明的人。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复