护甲穿透一直是AD刺客和ADC们在游戏中打出大量输出的一个重要手段,但是各种类型的穿透属性多不胜数,很难清晰的认识到自己选择的护穿装备是否真的能够给自己带来足够大的收益。
S4赛季后,所有护甲穿透的计算方式如下:
百分比护甲削减>固定护甲削减>百分比护甲穿透>固定护甲穿透
百分比护甲削减:游戏中百分比护甲削减的方式有很多,像猴子的Q技能,皇子的Q技能,还有黑切的被动效果等等,这些都会削减目标护甲值的一定百分比。举个栗子,当目标有200点护甲,此时每1%的护甲削减都会减少2点护甲。皇子的Q满级时能减少削减目标26%的护甲,在这里等于削减了52点护甲值。
固定护甲削减:在游戏中固定护甲削减的方式也有很多,像龙龟的E,狗头的E等等,这些都会削减目标一定数值的护甲。这条属性大家应该都明白,小编就不多做解释了。所谓护甲削减,其实就是按照一定百分比或者固定值来直接减少目标面板上的护甲值。百分比护甲穿透:在轻语系列改版后,依然具有百分比护甲穿透属性的并不多,像诺手的E就是其中之一。举个栗子:诺手的E在满级时拥有25%的护甲穿透,所以诺手在面对200点护甲的目标时无视了目标的25%护甲,也就是50点。
百分比额外护甲穿透:这是百分比护甲穿透的一个分支属性,现在的轻语,多米尼克领主的致意以及凡性的提醒所附带的百分比额外护甲穿透都是这个类型。与百分比护甲穿透不同,这种类型的穿透效果只针对符文、天赋、装备、技能等来源增加的护甲,对于英雄基础的护甲并没有用。举个栗子,敌方有200点护甲,其中70点是基础护甲,那么最后的轻语30%额外护甲穿透的效果为无视目标39点护甲。
固定护甲穿透:固定护甲穿透应该是最常用的一种护甲穿透类型了,幽梦,幕刃等装备都有这条属性。每1点固定护甲穿透都能无视对方1点护甲值,但是固定护甲穿透最多只能将敌人的护甲穿透到0,也就是说固定护甲穿透最多能让你的物理伤害达到真实伤害的效果。
护穿系列装备分析
英雄所具备的能力是与生俱来的,而游戏中选择不同的出装路线将会让你的英雄成为具有各种各样能力的强大英雄。想要获得最大的护穿收益,一定要先了解每一件装备能够为自己带来的效果。
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