类型:冒险游戏
大小:79.5MB
评分:5.0
平台:
酷酷爱魔兽混合型辅助英雄恶魔猎手分析。输出爆发没有,辅助纯魔法队伍不错,推荐小黑蛇女巫妖作为DPS参考),如果叫我选择还是愿意练剑圣!
【恶魔猎手定位】:我给她的定义是混伤型辅助英雄(和暗牧有点相似,暗牧属于保护队友,增加血量防御魔御,减少对方防御魔御),开场和防守有很高的几率起得先手,用单体沉默克制住对方的主角或前排。最大的技能是嘲讽全对手吸引火力,运气不好就躺下英勇就义。(保命技能躲闪全靠运气,不像剑圣风车免疫魔法攻击)运气好点躲闪出得多,到躺的时候对方也死得差不多了。
【阵容和技能配置】:大树1,3魔法攻击。暗牧1,3魔法攻击,2保她的命。法主1,2,4魔法攻击。蛇女1混伤魔法(小黑1技能同理),3魔法攻击。攻击型辅助恶魔猎手点缀,1技能差不多可以使周围雷同小小践踏范围的敌人降低大量魔御,这个技能最为出彩。2技能看似出彩属性猛增,还是看脸,并且提升攻击速度不会提升移动速度,你知道很多远程喜欢边跑边打。3技能和蛇女的一样,但是我感觉可以抵抗物理普通攻击。(我每天打60次远征,2个VIP11号,纯属自我感觉)。4技能没有暗藏属性,加那点防御和魔御真不够看。
【总体评价】:输出爆发没有,辅助纯魔法队伍不错(推荐小黑蛇女巫妖作为DPS参考)。如果叫我选择还是愿意练剑圣,远征经常被搞残,遇到玩家喜欢躺重复次数频繁,竞技场和远征同理,喜欢躺。打各类战役毫无出场机会,还是骷髅比她实用,真想搞刺客还是剑圣好,想搞精灵刺客守望都比她出彩。这货从各方面数据都没有其他刺客出彩,戴上它就要带秘术,带全法系DPS。
【恶魔猎手的属性和技能】:
星级:一星。品质:白色。等级:一级。
种族:精灵
【人物属性】
射击类游戏现在已经分成了很多种不同的派别,有第三人称射击和第一人称射击,更为简单的设计则是采用俯视方式进行的设计对抗,我们只需要控制人物的横向瞄准就可以了。游戏之中我们通常是比拼各个玩家的反应能力以及对于某种枪械的理解程度,整个射击游戏过程,玩起来是非常刺激的,打击感很爽,这也是射击游戏至今火爆的原因之一。...
动漫卡通类型的游戏,大部分都是以卡通形象为主要核心的元素,让玩家在游戏里能够体验到那种欢乐的氛围,相较于真实类型的游戏而言,少了一份的代入感,带来的感觉完全是两个不同的方面,这种类型的游戏面积很广,卡通形象的游戏都可以标签为动漫卡通游戏。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复