类型:益智休闲
大小:242MB
评分:5.0
平台:
冰冻没改前看了便便的视频,试用某赛季世界第一那套冰猪打到两千五六,后来又学习了YJ的胖球在2500混日常。上周试用了一套毒家驹上了2800之后,觉得可以试试冲击下3000杯。最后选择毒猪套冲分。卡组只是简单的把冰猪那套的冰冻换成毒药,做过一些小调整但都互有优劣。最后确定了这么一套,冲分过程有遇到过四五个用一模一样的卡组的。
个人觉得毒猪在某些地方和火猪有异曲同工之妙,所以在卡组缺陷上也差不多。不过毒药的减速可以让猪活得稍微久一点,多敲那么一到俩锤子。理想的一套进攻打全是猪推女武神,后面跟火枪,毒药放塔前,小电捏手上。如果对面放建筑勾猪,毒要偏中间一起毒塔;如果对面是苍蝇或者黄毛放在毒药范围里解,一个小电苍蝇就没了,黄毛愣1秒后在毒药减速下,也会被女武神干掉。当然这一套要打全也不容易,一般双倍时间,圣水罐子2个或者防守反击才能打出完整一套。次之的套路是女武猪毒没火枪,再次之是猪火枪毒没女武神。当然如果抓住对面没费的机会,光是猪毒捏个小电在手都能让对面爆炸。核心思想前期还是防守为主,防反蹭血或者罐子发育为后期铺垫,后期靠双倍找机会一套带走。
这套防守很多套路都是没问题的,如果是打那些防得住的东西,主要问题就在于守完反打还是发育,并不是有健康的兵能过河就一定要组织反打。
一般防守之后,如果自己的部队血不多,放罐子发育(废话)。如果剩余兵力血多费用足,就可以考虑反打一波。反打还是罐子发育很多时候还是取决于对面的套路。举个例子,如果试出了对面喜欢用加农炮解猪,这时防守完剩个比较健康的女武神,这个时候配个猪不下毒反打一波一般效果不佳;如果是剩个比较健康的火枪,配个猪有时还能打上几枪蹭对面塔血;如果对面喜欢用黄毛解,那么守完剩火枪一般就不建议反打了,反而守完剩个女武神时可以打一波,可以猪推女武神加毒药打,对面要是反应慢很可能白蹭塔几百血,黄毛还全毒残了,走过来白白被我方箭塔射死。再比如对面是皮卡双骑的,我一般不急反打,自己堆采集器,毒药毒对面采集器,一般不是等级很高的话都守得住;然后等采集器优势大的时候,抓住对面沉底皮卡手上缺费的机会打击另一路,打完靠采集器的回复依旧有足够的费用防守。
当然上面是面对大多数防得住的套路,有一些防不住的,那就只能强行换了。比如面对有经验的狗球。看见对面下天狗,如果家里摆好阵势准备来防一波,不管防不防得住,这套牌往往解完亏费亏出翔。这种时候就应该直接在对面下天狗的时候直接选择强势对攻,如果对面来解,单只狗过河并没有什么威胁。(插个话题外话,狗在爆炸前并没有什么可怕,爆炸的时候如果手上没有aoe或对空就提前放个肉一点的单位吸引小飞狗的仇恨,让塔少受伤害即可)。
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