类型:策略经营
大小:136.95MB
评分:5.0
平台:
首先说下这不是一篇攻略,因为我还不觉得我目前的水平有资格写攻略。我大概是1月下旬入坑,基本一直在使用房子流,目前实战卡组等级是268,杯段在2400-2500浮动,氪金方面氪了1700钻,大概也就是100rmb左右。我个人感觉房子流一直是在一个不温不火的状态,不是很差,但是首页局也见不到几个。A7大概10局左右能遇到一个房子流对手,显然算不上火。这个游戏我认为战术多变才有意思,所以在现在这个猪炮二分天下的时代我决定在这里讨论一下房子。
房子流的优势是能在一路源源不断提供压力,形成自己的优势路(强行把这游戏玩成dota)。核心卡自然是两座房子。当两座房子都建起来之后,在黄毛的保护下,绿皮对塔的威胁大幅提升。对面如果不管,6级黄毛房一波双黄毛可以磨掉8级皇冠塔700左右的血,再配合绿皮,对塔的杀伤非常可观,一波黄毛+绿皮可以磨掉1000血甚至更多。可以在一定程度上起到强迫对方在我方的优势路决战的作用。如果对方换线,我们既可防守,也可顺势换家(又玩成星际了)。
房子流的弱点:
1.开场的牌序。开场4张卡没有兵的时候,面对对方野猪一波突脸就很尴尬,甚至对于胖子+法师的组合也不是很好对应,更别说气球了。要么丢塔要么费用大亏,很可能就再也扳不回来了。
2.AOE。这里主要指AOE单位,比如法爷,炸弹人,法术方面比较怕火球。
3.毒药+T。由于我们的主力是各种杂毛兵,所以毒药就非常可怕了,蹭塔血+拆房子+收小兵过路费三管齐下。
4.火箭和大闪电,如果对面有火箭,那么绿皮房不要放到皇冠塔后面,最好放到主塔前面。因为火箭换绿皮房是亏得,火箭又砸不死黄毛房。所以尽量不要让火箭同时砸到箭塔和绿皮房,能少亏点。大闪电的话只能认了,按部就班打吧。
5.炸弹塔。这个一定要单独列出来,这个玩意可以说完克房子。一个炸弹塔一摆,可以说一夫当关万夫莫开,5费直接废掉我们12费,而且没有什么好的对应办法。
接下来我们来组卡:
那么首先卡组里一定要有两张房子,另外箭雨也不能少,不论是苍蝇群还是公主都需要箭雨解决。火球也要有,否则我们面对炸弹人,法师和3火枪的时候会非常无力,另外面对有公主+苍蝇群的卡组一个箭雨也略显不足。
黄毛也是需要的,这张卡在攻防两端的表现都不错,尤其是防守端,不论是对应对面大量杂毛还是优质大怪都很不错。不过进一步恶化了我们惧怕aoe的问题,而且如果想用4黄毛进攻的话条件比较苛刻:需要骗出来对方的火球,同时还要具备箭雨预判秒苍蝇的能力,还得留火球对应法师炸弹人。
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