类型:策略经营
大小:78.36MB
评分:5.0
平台:
众所周知,海岛奇兵的流派大概有两种:
1.种菜党。把杯压得极低,把等级熬的极高。这类玩家共同点是对奖牌避之不及,但也有不同点。在下见过不少种菜党,其中一部分种菜玩家是很有战斗力的,他们也能在博士日拿到很多资源!而另一部分种菜玩家40级10级研究所,每日领低保拾荒度日,然后攒资源升防御建筑。
在下一直只把前一种当做真种菜党。因为他们能忍到在防御上鄙视我,并且在攻击力上藐视我,虽然比我级别高。这种种菜党可以总结为把有限的资源用来提升够用的防御和尽可能高的输出,靠防御建筑数量而不是溢出的质量提高防御效率!再靠高效博士来慢慢进入一个衣食无忧的良性循环。
2.就是主攻党。吧里无数人号称主攻或者要走主攻线路 我就想问你们:是手残不?那绿雕干啥用的?图能清不?每天时间够用不?有些同学(比如在下)手残,雕像还不好,就不要勉强了嘛!这种主攻玩家完全忽视防御,然后每天不管爆仓被打花时间不断清图。。。一个鱼干,换两奖牌,被N多人盯上,还要等补兵。
3.接下来是我正在努力的养鱼党。。。姑且成为养鱼党吧。因为主要重点工作就是看地图,换鱼干。主要思路就是靠高掠夺和地图上的大鱼用几个奖牌就能换到大量资源,让家里大量资源时间变得很短,然后通过升级几个个别的防御建筑勉强提升下防御。
海岛奇兵论高掠夺养鱼玩家的优势
首先第一点,有个还可以的掠夺。我的意思是总数 不嗑药80%+这种。这是控杯 控制鱼群数量的前提。
第二点 就是雷达不要开太低。让你有很多鱼可以选,不浪费。
第三点 就是弄几个同奖牌不好对付的防御建筑,家里搞得他们渣攻要花很多能量清,然后留钻石。
最后就是,要明白明白我们目标是好掠夺有钱任性出好雕像,鱼不肥就换。。 这么肥的还有十几条,怕不怕。
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