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剑与家园人族兵种选择推荐 人族兵种怎么搭配[图]

2017-9-22 17:31:38小编:mj我要评论

家园
家园v1.7.1

类型:策略经营

大小:50.28MB

评分:5.0

平台:

标签:彩绘风格高清游戏模拟类老少皆宜

剑与家园游戏目前有三大种族,不同的种族在兵种的搭配上是不同的,人族英雄是不是玩家用的最多的种族,剑与家园人族兵种怎么搭配,游戏鸟小编给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!

剑与家园人族兵种选择推荐 人族兵种怎么搭配[图]图片1

剑与家园人族兵种怎么搭配

1、剑士系

发展:剑士→长剑士→重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

2、枪兵系

发展:矛兵→枪兵→戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

发展:弓手→长弓手→神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

发展:骑兵→重骑兵→皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

发展:修女→牧师→高阶牧师

特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。

许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

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