去年主机游戏解禁后,微软、索尼等游戏机巨头在ChinaJoy上展出了一大批欧美大作,让主机游戏成为ChinaJoy上继PC端游、页游和手游之后的第四大阵营。在巨头们闪耀的光芒之下,还出现了一大批容易被人忽略的国产游戏盒子,一同迈开了抢占客厅娱乐的步伐。
ChinaJoy2014 XBOX ONE展台
安卓电视盒大家都已经不陌生,游戏盒子与电视盒类似,同样采用安卓系统,但硬件配置往往更高,用来满足流畅运行大型游戏的需求,同时会搭配游戏手柄等外设,部分游戏盒子还搭配了具有体感功能的手柄,内置的OS也为游戏优化,可以简单地理解成为游戏订制的增强版安卓电视盒。
目前国内的游戏盒子主要来自游戏大厂和硬件大厂的合作,像中兴九城的FunBox和完美的BLIFE等,由于刚刚兴起还没有固定的销售渠道,甚至很多电商网站上都没有专门的游戏盒子分类。
性能、游戏源和操作是硬伤
虽然都是在客厅,都是接电视,都是玩游戏,但游戏盒子和主机间的差别是巨大的。从底层上看,游戏盒子是基于安卓系统,硬件采用安卓智能手机上常见的高通、Nvidia等芯片,虽然与智能手机和普通电视盒相比性能出色,但性能远不如专业主机,因而游戏画面效果也只能停留在智能机级别。
华为Tron游戏机
其次是系统,安卓系统的碎片化在手机平台就已经足够让人头疼,到游戏盒子上后,对电视分辨率的适配、对手柄等外设的支持,让开发商很难专为某一款游戏盒子开发专属游戏,即使很多盒子都打出专属游戏的旗号,仔细看会发现都是一些提不上门面的休闲小游戏,对玩家根本无法构成吸引力。反观主机,专属的硬件配合专属的游戏,让游戏完全针对硬件优化。
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