类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
刀塔传奇存活周期分析,手游存活周期过短也不是没有道理的,首先是游戏策划对游戏的不用心。其次还有很多细节问题,本次小编就来说一说刀塔传奇这款游戏的现状吧!
刀塔传奇自称竞技手游是非常明智的,手游一直有一个问题就是暴利但短命,但是任何一个游戏只要能走上竞技化,那他的寿命会延长非常大一段时间,你们可以参考魔兽,星际,靠竞技延长了好久的活力,手游是一个非常新的领域,到目前为止,没有规范化的营销方式,一般的手游火一段时间必定萎靡,难道手游真的寿命过不了2年么,也许这也是莉莉丝在思考的问题,顽童学步,既然这个领域是一块荒地,那我们就学学成功的案例,魔兽,星际,英雄联盟,dota这些游戏甚至是dnf,cf,梦幻,这些都有个共同点,即都有专业的比赛,即或多或少竞技化了,然后我们看看莉莉丝,龙图,他们把手游搬上wcg,为手游举办了全国巡回赛,我们看到了莉莉丝龙图在为手游竞技化做出努力,虽然风险真的很大,但路是勇者开创的,不尝试,哪能开创一片新天地!
我相信莉莉丝设计出来的游戏必定当作自己的孩子一样,希望他能走的远点,手游市场新作辈出,老是吃老本必定跟不上潮流,就像游戏里的英雄一样,从巨魔出现开始,我们看到了游戏里思路的一种革新,2边对战不再是一人打一下,打死前排打中排,打死中排打后排,我们看到了巨魔英勇冲锋的一幕,真是让人意外,手游也能这样玩,然后敌法登场,然后白牛登场,还有那淫荡的猴哥,终于从最初的那群只会在前排死了才会移动的模式中走了出来,后面英雄是越来越有个性,越来越有特点。
本篇手游未来出路分析 浅谈刀塔传奇存活周期就到这里了,文中的这些也只是小编个人的见解,跟实际情况可能会有一些出入。我们一起期待刀塔传奇这款游戏能够越走越好越走越辉煌吧,希望刀塔传奇创下一个手游界的传奇!
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