类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
公会战即将展开战斗,3.0版本成为各区大公会角逐的舞台,当看到神壕群肆爷放言:“我和满儿一人守一路,剩下一路交给其他人!”时,也许很多人认为公会战将是壕会的世界。但其实不然,只要花功夫,活跃的?丝公会一样能制霸公会战。
爆料内容
根据策划的爆料,公会战内容如下:
公会战每8轮为一个赛季,每轮战斗为期一周。所有公会都可参加,每周一报名即可。比赛地图分为上中下三线,玩家可以在准备阶段,派出不限数量的队伍分配到各个线路。在准备阶段,玩家可以查看公会其他人员的队伍安排,从而做出相应调整,保证己方战力最大化。
战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上、中、下路中的一路进攻,赢得两条线路胜利的一方获胜。战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。
战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。奖励的内容嘛,就是即将开放的全新史诗级装备啦!还有一个好消息就是,这些90级就可以使用。
刀塔传奇公会战
1.三条路:一定程度上还原DOTA或者3C这样的推塔模式
2.不限队伍:不限队伍对于土豪来说就是福音,培养了N多的觉醒和橙卡英雄连巅峰JJC都摆不下了,公会战终于给了他们释放钻石能量的舞台!但是一些普通玩家也可能将非主力队伍悉数上场,可能会影响最终战局!
3.胜负条件:三条路只只要打赢俩路就算获胜,很多小公会为了实现战斗胜利想必会采取博弈的手法集中主力到俩路、放弃一路的方法来和土豪会死磕!如果没有跨区公会战的功能,同区竞争想必间谍、卧底必然多如牛毛!
4.奖励结算:该项内容最引人关注!三大结算要素分别是胜利路线、杀敌数量和存活英雄,也就是说强大的公会为了追求更高的集体奖励必然力争三路全部取胜!而杀敌数量和存活英雄数量则是尽量照顾土豪(尤其是小公会的土豪)设置的,保证这些玩家在公会战中奖励比普通玩家多!
公会战模式分析
总体而言,公会战类似与巅峰竞技场的升级版,只是更需要强大而有组织的公会来实施,田忌赛马和博弈等诸多手段依然适用于公会战。而细化来讲,保证公会战的胜利和尽量多的争取奖励依然要从个人层面入手。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...
最早期的竞技类游戏,其中就有魔兽争霸当中的DOTA,相信每个魔兽迷都体验过这种玩法,和玩家一起进行对抗的感觉那是相当热血的,想要获胜的心也是非常浓郁的,在游戏当中能够体验到的那种团队竞技,想必给每个挑战者带来的感觉都无比怀念。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复